通道抠像节点#
通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。
例如,在YUV 颜色模式 中,当合成通常在坚实的黑暗背景上拍摄的爆炸(非常明亮)的库存素材时,此节点很有用。
输入#
- 图像
标准颜色输入。
属性#
- 色彩空间
此按钮选择通道将表示的颜色模型。
RGB(红绿蓝), HSV(色度饱和度明度), YUV(亮度信号,色度信号), YCbCr(亮度,蓝色和红色偏移量成分)
- 通道抠像节点
此按钮选择由 色彩空间 定义的通道,用于确定遮罩。
- 算法
计算关卡之间差异的方法。
- 最大值:
限制除了 关键通道 之外的其他两个通道的最大值。
- 单一:
限制所选 限制频道 的最大值。
- 限定通道
计算最大值时使用的通道,选项由 颜色空间 定义。
- 高
确定被视为前景的最低值。(它应该是 - 相对的 - 光:从此值到 1.0)
- 低
确定被视为前景的最低值。(相对而言,高度值:从此值到 1.0)
Tip
可以在 高 和 低 值之间进行分隔,以允许在前景和背景对象之间实现透明度的渐变。
输出#
- 图像
由遮罩选择部分处理的带alpha通道的图像。
- 哑光
通过操作形成黑白alpha遮罩结果。