辉光节点#
辉光节点 用来在图像的曝光或更多部分添加镜头光斑,发光等效果。
输入#
- 图像
标准颜色输入。
属性#
- 辉光类型
- 残影:
创建划过图像的烟雾。
- 条斑:
创建明亮的条纹,常用做采集镜头光斑。
- 条斑
条斑总数。
- 偏移角
条斑的偏移角系数。
- 渐隐
条斑淡出系数。
- 雾晕:
和 残影 相似,在图像周围产生小尺寸的类似大气 "光雾" 的效果。
Note
Viewport compositing results will vary from CPU compositing due to different algorithms.
- 尺寸
相对于原始图像较亮像素尺寸缩放辉光效果。
- 简单星形:
和 条斑 工作原理相似,产生一个类似星星的外形。
- 渐隐
条斑淡出系数。
- 旋转45度
按 45°对条斑进行旋转。
- 品质
如果其他参数未设置为 高 ,辉光将生成图像的低分辨率拷贝。当进行预览渲染时可以大大节省渲染时间。
- 迭代
执行过滤算法的次数。值越大,给出的结果更精确,花费的时间也越长。切记,在 雾晕 辉光类型中迭代算法是不可用的。
- 颜色调整
在 条斑 和 残影 辉光类型下可生成特殊的散布效果。
约翰尼斯·伊顿这样描述此特效: "颜色调整可对颜色色调和色彩浓度产生微妙的变化" 。
- 混合
控制辉光添加并融合到图像中的程度。当取值为-1时,在原始图像上不产生任何效果,取值为0则产生 50/50 的混合效果,取值为1时图像全部为辉光效果。
- 阈值
图像上的像素值大于此值时,会产生辉光效果。
输出#
- 图像
标准颜色输出。