碰撞修改器#
碰撞修改器是一个 碰撞物理学 的容器。碰撞物理学提供了不同物理学模拟之间的互动。
选项#
由于修改器只是一个容器,它的实际选项可以在 物理属性 标签中进行配置。参见 Collision Physics Properties 获取更多信息。
例子#
下面是一个 Meta 对象,它使用实例化顶点到向下发射的粒子系统,并由网格立方体偏转。
碰撞修改器是一个 碰撞物理学 的容器。碰撞物理学提供了不同物理学模拟之间的互动。
由于修改器只是一个容器,它的实际选项可以在 物理属性 标签中进行配置。参见 Collision Physics Properties 获取更多信息。
下面是一个 Meta 对象,它使用实例化顶点到向下发射的粒子系统,并由网格立方体偏转。