毛发 BSDF# 仅 Cycles 头发 BSDF(双向散射分布函数) 节点用于为 头发 添加阴影。 输入# 颜色毛发的颜色。 偏移量控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。 反射偏移。# 传送偏移。# 糙度 U/V控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。 使用反射分量时的粗糙度。# 使用透射分量时的粗糙度。# 切向(正切)输入切向。 属性# 组件有两个组件可用于控制头发的外观。通常可将两个组件使用 混合着色器 连接。 反射: 从毛发表面反射的光线。 透射: 光线穿过毛发从另一端出来。 有了混合节点。0是全反射,1是全透射。# 输出# BSDF标准着色器输出。