侧栏#
视图#
参考
- 面板:
侧边栏 ‣ 视图
背景图#
背景图是合成器背景中的查看器节点的输出。例如,当在图像节点上按下 Shift-Ctrl-LMB 时,它将显示图像的预览,而对于混合节点则会显示混合的结果。可以通过单击 背景图 面板标题中的复选框或单击标题栏上的 背景图 按钮来切换背景图显示。
- 通道
背景图的显示用颜色通道来表示。
- 缩放 Alt-V V
设置背景图片的尺寸大小。
- 偏移量
改变背景图在屏幕显示的空间位置。
- 移动 Alt-MMB
变换背景图的位置。
- 适合画布
自动缩放背景图以匹配节点编辑器视窗尺寸的大小。
- 重置背景
重设视图缩放为1,偏移为0。
选项#
参考
- 面板:
侧栏区域(快捷键:N) ‣ 选项
性能#
此面板用于对合成性能参数进行微调。
- 精度
The precision of compositor intermediate result.
- 自动:
Use full precision for final renders, half precision otherwise.
- 全部:
Use full precision for final renders and viewport.
- 渲染
设置最终渲染的品质。
- 编辑
设置在编辑状态时的显示精细程度。
- Chunk Size
Max size of a tile (smaller values give a better distribution of multiple threads, but more overhead).
- OpenCL
This allows the use of an OpenCL platform to aid in rendering. Generally, this should be enabled unless your hardware does not have good OpenCL support.
- Buffer Groups
Enables buffering of group nodes to increase the speed at the cost of more memory.
- 双层
在编辑操作时使用二次扫描算法执行指令:第一次进行节点粗略计算,第二次精细计算所有节点。
- 预览器区域
用于为背景图设置关注区域。按 Ctrl-B,并在预览中选择一个矩形区域,该区域将成为背景图中的下一个预览区域。 Ctrl-Alt-B 舍弃该区域,返回完整预览。这只是一个预览选项,在渲染的最终合成结果不受此区域影响。
- 自动渲染
当在三维场景中进行修改或者在合成界面修改层的属性参数时,渲染会自动更新为最新的状态。