Local View (Lokale Weergave)¶
Toggle Local View (Schakel Lokale Weergave in/uit)¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
All modes (Alle modi)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
NumpadSlash, Slash
De globale weergave toont alle 3D-objecten in de scène. Lokale weergave isoleert het geselecteerde object(en), zodat alleen deze zichtbaar zijn in de viewport. Dit is handig voor het werken aan objecten die door andere objecten worden verborgen, of om de viewport-prestaties te versnellen in zware scènes. Lokale weergave is contextueel, dat betekent dat het per 3D Viewport kan worden ingesteld.
Schakel tussen Global en Local View door de optie in het View-menu te selecteren of de sneltoets NumpadSlash te gebruiken.
Notitie
In Local View, the 3D Cursor (3D Cursor) is not locked to the scene. Instead, each view has an independent cursor location.
Tip
Het per ongeluk indrukken van NumpadSlash komt vrij vaak voor als beginner in Blender. Wanneer een aantal objecten in de scène op mysterieuze wijze verdwenen zijn, probeer nogmaals NumpadSlash in te drukken.
Remove from Local View (Verwijder van Lokale Weergave)¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
All modes (Alle modi)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
Alt-NumpadSlash, Alt-Slash
Objects can be removed from Local View by selecting them and using the Remove from Local View operator. If the last remaining object is removed, Blender will automatically return to the Global View.
Hint
Dit is nuttig wanneer men werkt met objecten in complexe scènes, waarbij het niet praktisch is om objecten zorgvuldig te selecteren voor opname in de lokale weergave, vooral wanneer ze elkaar kruisen of worden verborgen door objecten die men niet wenst op te nemen. In dergelijke gevallen is het efficiënter om meerdere objecten in een bepaald gebied te selecteren en de lokale weergave in te schakelen, om vervolgens de objecten die niet nodig zijn te verwijderen.