Een vertexgroep toewijzen

Vertexgroepen Maken

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_assigning-vertex-group_empty.png

Leeg Vertexgroepen paneel.

Vertexgroepen worden beheerd in het tabblad Objectdata (1) in de Eigenschappen. Zolang er geen hoekpuntgroepen zijn gedefinieerd (de standaardinstelling voor nieuwe mesh-objecten), is het paneel leeg (2).

Men kan een vertexgroep aanmaken door met de linkermuisknop op de knop aan de rechterkant van het paneel (3) te klikken. De groep krijgt standaard de naam “Group” (of “Group.nnn” als die naam al bestaat) en wordt weergegeven in het paneel (2) (zie volgende afbeelding).

Vertex Groups Panel Controls (Vertexgroepen Paneel Instellingen)

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-groups_panel-edit.png

Eén vertexgroep.

Zodra een nieuwe Vertexgroep is toegevoegd, verschijnt de nieuwe groep in het paneel Vertexgroepen. Daar vindt men drie aanklikbare elementen:

Group Name (Groepsnaam)

De groepsnaam kan worden gewijzigd door met de linkermuisknop op de naam zelf te dubbelklikken. Vervolgens de naam naar wens worden bewerkt.

Filter (Pijlpictogram)

Wanneer men op het kleine pijltje in de linkerbenedenhoek klikt, wordt een nieuwe rij geopend waarin een zoekterm kan worden ingevoerd. Dit is handig wanneer het aantal vertexgroepen groot wordt.

Drag Handle (Trekhendel)

Als men een groot aantal vertexgroepen heeft en men wilt meer dan een paar groepen zien, kan met de linkermuisknop op het kleine sleepgreepje geklikt worden om de lijst met vertexgroepen groter of kleiner te maken.

Active Group (Actieve Groep)

Wanneer een vertexgroepen wordt aangemaakt, wordt deze automatisch gemarkeerd als de Actieve groep. Dit wordt aangegeven door de achtergrond van het paneelelement lichtgrijs te maken. Als men twee of meer groepen in de lijst heeft, kan de actieve groep gewijzigd worden door met de linkermuisknop op het betreffende element in het paneel Vertexgroepen te klikken.

Deleting Vertex Groups (Verwijderen Vertexgroepen)

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_assigning-vertex-group_delete.png

Verwijder een vertexgroep.

Men verwijdert een vertexgroep door deze eerst als actieve groep te selecteren (selecteer deze in het paneel) en vervolgens met de linkermuisknop op de knop aan de rechterkant van het paneel te klikken.

Als je een vertexgroep verwijdert, worden alleen de vertextoewijzingen aan de groep verwijderd. De hoekpunten zelf worden niet verwijderd.

Locking Vertex Groups (Vergrendelen Vertexgroepen)

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_assigning-vertex-group_lock.png

Vergrendelen van een vertexgroep.

Direct na het aanmaken van een vertexgroep verschijnt er een open hangslotpictogram aan de rechterkant van de lijst. Dit pictogram geeft aan dat de vertexgroep kan worden bewerkt. Men kan hoekpunttoewijzingen aan de groep toevoegen of toewijzingen uit de groep verwijderen. En deze wijzigen met de gewichtspenseelborstels, enz.

Wanneer men op het pictogram klikt, verandert het in een gesloten hangslotpictogram en worden alle wijzigingen aan de vertexgroep uitgeschakeld. De groep kan alleen hernoemd of verwijderd en weer ontgrendeld worden. Er zijn geen andere bewerkingen toegestaan op vergrendelde vertexgroepen, waardoor alle bijbehorende knoppen voor vergrendelde vertexgroepen worden uitgeschakeld.

Werken met de Inhoud van Vertexgroepen

Hoekpunten Toekennen aan een Groep

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_assigning-vertex-group_assign.png

Toekennen van gewichtswaarde aan een actieve groep.

Men voegt hoekpunten als volgt toe aan een groep:

  • Selecteer de groep in de groepslijst en maak er de actieve groep van (1).

  • Selecteer in de 3D Viewport Shift-LMB alle hoekpunten die men wilt toevoegen aan de groep.

  • Stel de gewichtswaarde in die moet worden toegekend aan alle geselecteerde hoekpunten (2).

  • LMB de knop Assign om de geselecteerde hoekpunten aan de actieve groep toe te wijzen met behulp van het opgegeven gewicht (3).

Houd er rekening mee dat gewichtstoewijzing niet beschikbaar zijn voor vergrendelde vertexgroepen. De knop Assign is in dat geval grijs weergegeven.

Notitie

Toewijzen is additief

De knop Assign voegt alleen de momenteel geselecteerde hoekpunten toe aan de actieve groep. Hoekpunten die al aan de groep zijn toegewezen, worden niet uit de groep verwijderd.

Houd er ook rekening mee dat een hoekpunt aan meerdere groepen kan worden toegewezen.

Toekenningen Controleren

Om er zeker van te zijn dat de geselecteerde hoekpunten zich in de gewenst vertexgroep bevinden, kan op de knop Deselecteren drukken. Als de hoekpunten geselecteerd blijven, bevinden ze zich nog niet in de huidige vertexgroep.

Op dit moment kan men ze toewijzen, maar let op, want alle geselecteerde hoekpunten krijgen het gewicht dat is ingesteld in het veld Weight.

Verwijder Toekenningen van een Groep

Zo verwijdert men hoekpunten uit een groep:

  • Selecteer de groep uit de groepslijst (maak deze de actieve groep).

  • Selecteer alle hoekpunten die uit de groep verwijderd moeten worden.

  • LMB klik op de knop Remove.

Houd er rekening mee dat het verwijderen van gewichtstoekenningen niet beschikbaar is voor vergrendelde vertexroepen. De knop Remove is in dat geval grijs weergegeven.

Groepen gebruiken voor selecteren/deselecteren

Men kan snel alle toegewezen hoekpunten van een groep selecteren:

  • (Optioneel) druk op Alt-A om alle hoekpunten te deselecteren.

  • Selecteer de groep uit de groepslijst (maak deze de actieve groep).

  • Wanneer men nu met de linkermuisknop op de knop Select klikt, worden de hoekpunten die aan de actieve groep zijn toegewezen geselecteerd en gemarkeerd in de 3D-viewport.

  • Wanneer men in plaats daarvan met de linkermuisknop op de knop Deselect klikt, worden de hoekpunten die aan de actieve groep zijn toegewezen, gedeselecteerd in de 3D-viewport.

Notitie

Selecteren/deselecteren is additief

Als men al hoekpunten heeft geselecteerd in de 3D-viewport, worden bij het selecteren van de hoekpunten van een groep de hoekpunten toegevoegd, maar blijven de reeds geselecteerde hoekpunten geselecteerd. Omgekeerd geldt dat bij het deselecteren van de hoekpunten van een vertexgroep alleen de aan de groep toegewezen hoekpunten worden gedeselecteerd en alle andere hoekpunten geselecteerd blijven.

Ongegroepeerde Hoekpunten Vinden

Men kan niet-gegroepeerde hoekpunten als volgt vinden:

  • Druk op Alt-A om alle hoekpunten te deselecteren.

  • Ga in de hoofdbalk van de 3D-viewport naar Select ‣ Select All by Trait ‣ Ungrouped Vertices.