Navigating (Navigeren)¶
Header (Hoofdbalk)¶
Video Sequencer Header.¶
View Menu (Weergave Menu)¶
Het View menu bestuurt de weergave-instellingen van de editor.
- Werkbalk T
Toon of verberg de Toolbar.
- Zijbalk N
Vertonen of verbergen van Sidebar.
- Tool Settings (Tool Instellingen)
Toon of verberg de instellingen voor de actief geselecteerde tool.
- Adjust Last Operation (Laatste operatie aanpassen)
Toont een pop-uppaneel om de eigenschappen van de laatst voltooide bewerking te wijzigen. Zie Adjust Last Operation (Laatste operatie aanpassen).
- Channels (Kanalen)
Toon of verberg de Channel Region (Kanaal-regio).
- Playback Controls
Show or hide the Playback Controls.
- Vernieuw alles Ctrl-E
Herlaadt externe bestanden en ververst de voorvertoning van het huidige frame. Dit is handig wanneer een extern bestand gewijzigd is of een verandering in een scène is aangebracht die Blender niet heeft gedetecteerd.
- Frame Selected (Geselecteerde tonen) NumpadPeriod
Zoomt de weergave in om alleen de geselecteerde strips te tonen.
- Frame All (Alles tonen) Home
Zoomt de weergave in om alle strips te tonen.
- Frame Scene/Preview Range (Kadreer Scene/Preview Bereik)
Stel de horizontale weergave in op het huidige scène-framebereik, rekening houdend met het preview-bereik als dit actief is.
- Go to Current Frame (Ga naar Huidige Frame) Numpad0
Centreert de horizontale tijdlijn op het huidige frame.
- Zoom to Border (Zoom naar Grens) Shift-B
Klik en sleep om een rechthoek te tekenen en zoom in op deze rechthoek.
- Limit View to Contents (Beperk Weergave tot Inhoud)
Voorkomt dat de gebruiker verder pant dan het hoogste gebruikte kanaal.
- Show Markers (Toon Markers)
Toont de markerregio. Wanneer uitgeschakeld, wordt ook het Marker-menu verborgen en zijn markeroperators niet beschikbaar in deze editor.
- Use Timecode Ctrl-T
Toont seconden in plaats van frames op de tijdas.
- Sync Visible Range (Synchroniseer Zichtbaar Bereik)
Synchroniseert de horizontale verschuiving en schaal van de editor met andere tijdgebaseerde editors die deze optie ook hebben ingeschakeld. Op deze manier tonen ze altijd hetzelfde tijdssegment.
- Navigation (Navigatie)
- Play Animation (Speel Animatie):kbd:Spacebar
Start of stop het afspelen van de animatie. Dit zal de afspeelknop in alle editors starten.
- Go to Current Frame (Ga naar Huidige Frame) Numpad0
Scrolt de tijdlijn zodat het huidige frame in het midden staat.
- Jump to Previous Strip PageUp
Verplaatst de afspeelkop naar de dichtstbijzijnde stripgrens (begin of einde) die vóór het huidige frame ligt.
- Jump to Next Strip PageDown
Verplaatst de afspeelkop naar de dichtstbijzijnde stripgrens (begin of einde) die na het huidige frame ligt.
- Jump to Previous Strip (Center) Alt-PageUp
Verplaatst de speelkop naar het dichtstbijzijnde stripcentrum dat vóór het huidige frame ligt.
- Jump to Next Strip (Center) Alt-PageDown
Verplaatst de afspeelkop naar het dichtstbijzijnde stripcentrum na het huidige frame.
- Range (Bereik)
- Set Preview Range (Stel Voorbleed Bereik in) P
Definieer het framebereik interactief dat wordt gebruikt voor preview playback/rendering.
Zolang dit bereik actief is, wordt de afspeeltijd beperkt tot dit bereik, waardoor herhaaldelijk een segment van de video bekeken kan worden zonder telkens handmatig terug te spoelen. Het beperkt ook het bereik dat wordt gerenderd door Sequence Render Animation (zie hieronder).
- Set Preview Range to Strips (Stel previewbereik in op strips)
Pas een previewbereik toe dat de geselecteerde strips omvat.
- Clear Preview Range (Wis Voorbeeld Bereik uit) Alt-P
Wis het preview-bereik.
- Set Start Frame (Stel startframe in) Ctrl-Home
Stel het startframe van de scène in op het huidige frame.
- Set End Frame (Stel Eindframe in) Ctrl-End
Stel het eindframe van de scène in op het huidige frame.
- Set Frame Range to Strips (Stel het framebereik in op de strips)
Stel de Start- en Eindframes van de scène in zodat ze de geselecteerde strips omvatten.
- Sequence Render Image
Toon de huidige frame preview (frame voorvertoning) als een renderresultaat, waar het opgeslagen kan worden als een afbeeldingsbestand.
- Sequence Render Animation
Sla previews van de frames in het scènebereik (of het preview-bereik, als dit actief is) op in een videobestand of een reeks afbeeldingsbestanden. Zie het Output paneel voor details.
Notitie
Sequence Render Image en Sequence Render Animation renderen de uiteindelijke video niet standaard – ze renderen specifiek geen Scene Strips, maar gebruiken de voorvertoning van de shading mode (die aanvankelijk op Solid staat).
Om een video te exporteren waarbij de Scene Strips worden gerenderd, gebruik het Render-menu in de bovenste balk, of wijzig Sidebar ‣ View ‣ Scene Strip Display ‣ Shading naar Rendered. De laatste optie is alleen beschikbaar als de Video Sequencer zich in de Preview- of Sequencer & Preview-modus bevindt.
- Export Subtitles (Exporteer Ondertiteling)
Exporteert Text strips, die als ondertiteling kunnen fungeren, naar een SubRip bestand (
.srt). Het geëxporteerde bestand bevat alle Text strips in de video-sequentie.
- Schakel Sequencer/Preview Ctrl-Tab
Schakel de editor modus tussen Sequencer en Preview.
- Area (Gebied)
Area controls. Zie de user interface documentatie voor meer informatie.
Marker Menu¶
Markers worden gebruikt om frames aan te geven met belangrijke punten of significante gebeurtenissen binnen een animatie. Net als bij de meeste animatie-editors worden markers onderaan de editor weergegeven.
Markers in de animatie-editor.¶
Zie Editing Markers voor details.
Sequencer Scene¶
A data-block menu to select a scene. The Sequencer Scene is the scene that the edit shown in the Sequencer is contained in.
Playback Controls¶
The Playback Controls region contains controls and options related to playback, keying, auto keyframing, and transport.
These settings allow you to:
Control how animations are previewed and synchronized with audio.
Insert and manage keyframes through keying sets and auto keying.
Navigate the timeline using playback and transport controls.
Adjust frame ranges and preview specific segments of the animation.
- Sync Scene Time
Set the active scene and time based on the current scene strip. See the workspace settings.
Zie ook
For a detailed description of all properties and controls commonly found in the footer, see the Playback Controls documentation.
Main View (Hoofdweergave)¶
Het aanpassen van de weergave¶
Gebruik deze sneltoetsen om de weergave aan te passen:
Pan: MMB
Horizontaal scrollen: gebruik Ctrl-Wheel of sleep de horizontale schuifbalk.
Verticaal scrollen: gebruik Shift-Wheel of sleep de verticale schuifbalk.
Zoom: Wheel
Schaal weergave: gebruik Ctrl-MMB en sleep naar links/rechts (horizontale schaal) of omhoog/omlaag (verticale schaal). Alternatief kun je de cirkels op de schuifbalken slepen met LMB.
Playhead (Speelkop)¶
The Playhead is the blue vertical line with the current time at the top. To see how to interact with it see the Playhead documentation. In addition to that, the Video Sequencer has a special case where if you start dragging on a strip, that strip will be highlighted and displayed solo in the preview (all other strips are temporarily muted).
Als het scrubben (of gewone afspelen) slecht presteert, kun de snelheid worden verhoogd door proxies te maken.
Hint
Het huidige frame wordt gesynchroniseerd tussen alle editors, dus als de speelkop in de Tijdlijn-editor beweegt, beweegt deze ook in de Video Sequencer-editor (en vice versa).