Image Overlays (Afbeeldingoverlays)¶
De Overlays pop-over configureert de overlays die boven op afbeeldingen worden weergegeven. In de hoofdbalk is er een knop om alle overlays voor de Image Editor uit te schakelen. Deze optie schakelt ook de zichtbaarheid van de UDIM tegelinformatie in of uit.
De opties die zichtbaar zijn in de pop-over hangen af van de Image Editor modus. De volgende overlaycategorieën zijn beschikbaar:
Geometry (Geometrie)¶
- Display UVs (UVs Weergeven)
Toon de UV’s van het geselecteerde en actieve object.
- UV Face Opacity (UV Face transparantie)
Transparantie van faces. Handig om onderscheid te maken tussen UV-eilanden. Kan ook worden verlaagd tijdens texture painting om te voorkomen dat faces de kleuren van de textuur beïnvloeden.
Image (Afbeelding)¶
- Toon Metadata
Toont metadata over het geselecteerde Render Result (Renderresultaat.) Zie de Metadata van het Output-tabblad om te wijzigen welke metadata moet worden opgenomen.
Guides (Referentielijnen)¶
The following properties are only available when displaying the Viewer Node image in the Image Editor set to View or Mask mode.
- Text Info
Displays overlay text showing information about the active Viewer node:
Render Size: The resolution of the final render output. This is defined in the Output Properties.
Image Size: The resolution of the image currently displayed in the Viewer node.
- Render Region (Render Gebied)
Displays a border showing the final render region defined in the scene. Space outside the render region appear shaded for reference.
- Passepartout Alpha
Controls the opacity of the shaded area outside the render region. Higher values darken the outside area more, making the render region stand out.