Tracks

Een track speelt één of meerdere acties in volgorde af. Men kan meerdere tracks maken om verschillende acties tegelijkertijd af te spelen.

../../_images/editors_nla_tracks_example.png

NLA Tracks and Strips.

De trackregio heeft de volgende eigenschappen:

NLA-stack uitschakelen (selectievakje in de blauwe object hoofdbalk)

Wanneer uitgeschakeld, worden alle tracks gedempt behalve de Actietrack.

Track name (Tracknaam)

Dubbelklik om te wijzigen. (Niet mogelijk voor de Actietrack, aangezien deze eenvoudigweg de naam van de actie weergeeft.)

Dempen (selectievakje in de grijze track hoofdbalk)

Wanneer uitgeschakeld, draagt de track niet meer bij aan de animatie. De strips krijgen een gestippelde omlijning om dit aan te geven. Let op: ook kunnen individuele strips gedempt worden.

Lock (Vergrendelen (hangslotpictogram)

Voorkomt dat er wijzigingen worden aangebracht in deze track. Dit is bijvoorbeeld handig als de strips in alle tracks wilt verplaatsen, behalve in een paar.

Solo (sterpictogram)

Dempt alle andere tracks, inclusief de Actietrack, zodat alleen deze track bijdraagt aan de animatie. Dit is handig om de track te inspecteren zonder afleiding van andere tracks.

Action Track (Actietrack)

De bovenste track met de oranje hoofdbalk bevat de actie die wordt bewerkt. Normaal gesproken is dit de actieve actie van het object, maar wanneer men een strip selecteert en op Tab drukt om de Tweak-modus in te schakelen, kan die tijdelijk bewerkbaar worden gemaakt – bijvoorbeeld in de Action Editor of de Graph Editor.

De Actietrack heeft de volgende knoppen:

Push Down Action

Niet beschikbaar in Tweak Modus. Maakt een nieuwe track onder de Actietrack and verplaatst de actieve actie als een strip erin, waardoor de Actietrack leeg is. (Wanneer men een keyframe na deze operatie zet, zal Blender automatisch een nieuwe actieve actie aanmaken om deze vast te houden)

../../_images/editors_nla_tracks_push-down-button.png

Push Down Action button.

Pin (Vastpinnen)

Alleen beschikbaar in Tweak Mode. Wanneer uitgevinkt, zullen de keyframes van de actie hun oorspronkelijke tijdspunten vertonen, in plaats van hun nieuwe tijdspunten resulterend van het verplaatsen en schalen van de strip.

../../_images/editors_nla_tracks_pin1.png

De strip op het originele tijdspunt.

../../_images/editors_nla_tracks_pin2.png

De strip is verplaatst. Zie hoe de keyframes vertoont worden en beginnen op frame 20, dit is ook hoe de animatie zich zal gedragen. Binnen de actie zelf zal de strip op frame 1 afspelen.

../../_images/editors_nla_tracks_pin3.png

Na het uitvinken van het pinpictogram, zullen de keyframes worden vertoont op hun oorspronkelijke tijdspunten.