Navigating (Navigeren)¶
2D Viewport¶
Panning (Pan-en) kan worden gedaan door te slepen met MMB.
In- en uitzoomen kan worden gedaan met Wheel of NumpadPlus/NumpadMinus.
Gizmos¶
At the top of the UV Editor, next to the Sidebar region, navigation gizmos are available. These provide on-screen controls for panning and zooming the view, which can be useful when a mouse wheel is not available or when working on touch-based or pen-based devices.
The pan gizmo allows dragging the view in any direction, while the zoom gizmo adjusts the view scale interactively.
When using the zoom gizmo, the current zoom level is displayed as a percentage, providing immediate feedback about the scale of the image.
Holding Shift while dragging the zoom gizmo enables more precise control. Holding Ctrl snaps the zoom level to 10% increments, allowing consistent and predictable adjustments.
View Menu (Weergave Menu)¶
Zie ook Navigating (Navigeren) in de Afbeeldingseditor.
- Frame Selected (Geselecteerde tonen) NumpadPeriod
Verander de weergave zodat alle geselecteerde UV-vertices zichtbaar zijn.
2D Cursor¶
Net als de 3D Viewport, heeft de UV Editor een cursor waar men naartoe kan springen (View ‣ Center View to Cursor). Het kan ook dienen als een pivot point en een snapping target.
Om de positie van de cursor te veranderen, druk op LMB met de cursor tool geselecteerd, of Shift-RMB met een willekeurige tool geselecteerd. Ook kan de “Locatie X/Y” in het Weergave-tabblad van de zijbalk worden aangepast, in relatieve coördinaten (0 tot 1) of pixelcoördinaten. In beide gevallen dient de linkerbenedenhoek van de afbeelding als het oorsprongspunt (0, 0).
Houd:kbd:Shift-C ingedrukt om de cursor naar het midden te verplaatsen.