Animação e Rigging¶ Introdução Animação Rigging Quadros-chave Introdução Editing Conjuntos de inserção de chaves Armações de ossos Introdução Ossos Propriedades Structure Skinning Posing Lattice Editing Propriedades Uso Restrições Introdução Interface Constraint Types Ações Working with Actions Propriedades Drivers Introdução Uso O painel de controladores Fluxo de trabalho & Exemplos Resolução de problemas Marcadores Tipos Visualização Adicionar marcador Selecting Editing Bind Camera to Markers Shape Keys Introdução Painel Chaves de formato Workflow Caminhos de movimento Opções Exemplo