Camadas#
Reference
- Mode:
Todos Modos
- Panel:
- Atalho:
Y
Layers List#
Cada objeto Grease Pencil tem uma lista de camadas 2D para agrupamento e arranjo de traços em uma List view. Qualquer traço pode pertencer a apenas uma camada 2D. Há sempre apenas uma camada ativa na lista (a selecionada). Quando você desenha, os novos traços são adicionados à camada ativa. Por padrão a ordem de visualização das camadas na viewport é de cima para baixo.
Every layer correspond to a channel in the Dope Sheet editor (in Grease Pencil mode). See Dope Sheet for more information.
Camadas também podem ser usadas junto com modificadores para afetar apenas parte do seu desenho. Veja Modifiers para mais informações.
Dica
Sometimes the layers you are not working on can be a distraction. Activate Fade Inactive Layers in overlays to control the opacity of the non-active layers. See Overlays for more information.
Próximo ao nome da camada há quatro ícones de botões que controlam propriedades comuns da camada:
- Use Mask (ícone de máscara)
Toggle the affect of Masks on the layer.
- Onion Skinning (onion skin icon)
Alterna o uso da camada para Onion Skinning.
- Ocultar (ícone de olho)
Toggle layer visibility in the viewport and in render.
- Bloquear (ícone de cadeado)
Toggle layer from being editable.
- Layer Specials
Operadores para trabalhar com camadas.
- Duplicate Layer
Faz uma cópia exata da camada selecionada anexando um número para diferenciar seu nome.
- Duplicate Empty Keyframes
Faz uma cópia da camada selecionada mas com keyframes vazios. Útil para facilmente ter keyframes vazios predefinidos para trabalhar no processo de limpeza ou preenchimeno.
- Show All
Liga a visibilidade de cada camada na lista.
- Hide Others
Desliga a visibilidade de cada camada na lista exceto da ativa.
- Lock All
Trava a edição de todas as camadas na lista.
- Unlock All
Destrava a edição de todas as camadas na lista.
- Autolock Inactive Layer
Trava automaticamente a edição de todas as camadas na lista exceto a ativa. Dessa maneira você evita fazer mudanças não desejadas em outras camadas sem a necessidade de travá-las toda vez.
- Disallow Locked Materials Editing
Evita editar materiais travadados na camada. Quando desligado, qualquer material pode ser editado mesmo se estiver travado na lista de materiais.
- Merge Down Shift-Ctrl-M
Combine the selected layer with the layer below, the new layer keeps the name of the lower layer.
- Merge All
Combine all layers into the active layer.
- Copy Layer to Selected
Copia a camada ativa para o objeto Grease Pencil selecionado.
- Copy All Layers to Selected
Copia todas as camadas para o objeto Grease Pencil selecionado.
- Visibility (screen icon)
Toggle whether the active layer is the only one that can be edited and is visible.
- Isolate Lock (padlock icon)
Toggle whether the active layer is the only one that can be edited.
Below the layers list there are additional common settings:
- Blend
A operação de mesclagem de camada a performar. Veja Color Blend Modes.
- Opacidade
Usado para definir a opacidade da camada.
- Use Lights
Quando ativado, a camada é afetada pelas luzes.
Máscaras#
In a List view of layers affected by a layer mask. See Masks for more information.
Transform#
Permite transformações de localização, rotação e escala por camada.
Adjustments#
- Tint Color
Color that tint any material colors used in the layer.
- Fator
Controls the amount of tint color to apply.
- Stroke Thickness
Thickness value that override the strokes thickness in the layer.
Relations#
- Parent/Type
Select a Parent object and Type to manipulate the layer. The layer will inherit the transformations of the parent, this is especially useful when rigging for cut-out animation.
- Pass Index
O número do índice da camada pode ser usado com alguns modificadores para restringir mudanças a apenas algumas áreas.
Veja Modifiers para mais informação.
- View Layer
Define a View Layer a usar para a camada Grease Pencil. Se vazio, a camada será incluída em todas as View Layers. Isso é útil para separar partes do desenho para compositing.
- Disable Masks in Render
If enabled no masks on the layer are included in the view layer render.
Display#
- Custom Channel Color
Sets the color to use in the channel region of the Dope Sheet.
- Show Only On Keyframed
Makes the layer visible in the viewport only if it has a keyframe in the actual frame. This helps for example when you are in the inking process using the Fill tool and want to only see the strokes that are in the actual frame to avoid fill in unwanted regions.