Introdução¶
Dynamic paint is a modifier and physics system that can turn objects into paint canvases and brushes, creating Color Attributes, image sequences, or displacement. This makes many effects possible like, for example footsteps in the snow, raindrops that make the ground wet, paint that sticks to walls, or objects that gradually freeze.
Ativando o modificador¶
A pintura dinâmica pode ser ativada a partir da aba de Físicas do editor Janela de propriedades.
Tipos¶
O modificador em si possui dois tipos diferentes de atribuições específicas para a simulação, que são as Lonas e Pincéis.
Nota
Você também pode habilitar os pincéis e lonas de maneira simultânea. Neste caso, objetos equivalentes marcados como «pincel» não influenciam suas «lonas», mas ainda podem interagir com outros objetos presentes na cena.
Veja também
A detailed guide that covers every setting with images and examples (currently not up-to-date).