Introdução

Draw Mode é o modo no Grease Pencil que permite você desenhar na Viewport 3D. Esse modo é atualmente o único em que novos strokes podem ser criados.

Strokes já feitos não podem ser selecionados no Draw Mode, para editar strokes você deve usar o Edit Mode ou Sculpt Mode.

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Seletor de modo na 3D Viewport: Draw Mode.

Draw mode é selecionado com o menu Mode no header da 3D Viewport. Assim que Draw Mode é ativado, a Toolbar da 3D Viewport irá mudar para os painéis específicos do Draw Mode. Também um círculo com a mesma cor que o material ativo irá aparecer e seguir a localização do cursor na 3D Viewport.

Para criar novos strokes você deve selecionar uma das ferramentas de desenho na Toolbar. A mais comum é a Draw tool para desenhos a mão livre mas há várias outras ferramentas para desenhar, preencher áreas e apagar strokes. Há também algumas ferramentas para criar formas primitivas como linhas, arcos, curvas, boxs e círculos.

Veja Toolbar para mais detalhes.

Strokes Location & Orientation Controls

Desenhar em um espaço 3D não é o mesmo que desenhar em uma tela plana. Ao desenhar com Grease Pencil você deve definir a localização e orientação dos novos strokes no espaço 3D.

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Controles do header na 3D Viewport.

Stroke Placement

O seletor Stroke Placement define a localização dos novos strokes no espaço 3D.

Veja Stroke Placement para mais informações.

Drawing Planes

O seletor Drawing Planes define o plano (orientação) para o qual os novos strokes serão restringidos.

Veja Drawing Planes para mais informações.

Drawing Options

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Opções gerais de desenho.

Multiframe

Permite desenhar em vários quadros ao mesmo tempo.

Veja Multiframe para mais informações.

Additive Drawing

Ao criar novos quadros adicionando strokes com ferramentas de desenho, os strokes do quadro anterior/ativo são incluídos como base para o novo. Ao apagar strokes existentes usando Additive Drawing um novo keyframe será adicionado.

AutoMerge

Junta novos strokes com o início ou fim de strokes desenhados anteriormente na camada ativa.

Add Weight Data

Quando ligado, weight data é adicionada a novos strokes de acordo com o grupo de vértices e peso corrente. Se não houver nenhum vertex group selecionado, nenhum weight data é adicionado.

Útil por exemplo em animações cut-out para adicionar novos desenhos no mesmo grupo de vértices sem a necessidade de criá-lo depois.

Veja Weight Paint Mode para mais informações.

Draw on Back

Quando ligado, novos strokes são desenhados abaixo de todos strokes na camada. Por exemplo, quando você quer pintar com um material de prrenchimento abaixo strokes de linha em um personagem e eles estão na mesma camada.