Noise Modifier#

O Modificador Noise muda o valor de uma ou mais propriedades dos traços/pontos como: localização, força, espessura ou posição da textura UV adicionando valores variados que tornam a linha instável e ruidosa.

Valores aleatórios podem ser usados para o fator de ruído para efeitos mais vívidos.

Opções#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_deform_noise_panel.png

Modificador Noise.#

Posição

Força do efeito de ruído sobre a localização do ponto.

Strength

Força do efeito de ruído sobre a força do ponto (opacidade).

Espessura

Força do efeito de ruído sobre a espessura do ponto.

UV

Força do efeito de ruído sobre a rotação UV do ponto.

Noise Scale

Controla a escala da frequência do ruído.

Noise Offset

Move o ruído ao longo dos traços.

Semente

Seed usada pelo gerador de números pseudo-aleatório.

Aleatorizar#

Quando ativado, o ruído usa um valor aleatório ao longo do tempo.

Mode
Passos

New random value at defined steps.

Passos

Número de quadros antes de usar um novo valor aleatório.

keyframes

New random value only on keyframes.

Influência#

Veja Influence Filters.