Noise Modifier¶
O Modificador Noise muda o valor de uma ou mais propriedades dos traços/pontos como: localização, força, espessura ou posição da textura UV adicionando valores variados que tornam a linha instável e ruidosa.
Valores aleatórios podem ser usados para o fator de ruído para efeitos mais vívidos.
Opções¶
- Posição
Força do efeito de ruído sobre a localização do ponto.
- Strength
Força do efeito de ruído sobre a força do ponto (opacidade).
- Espessura
Força do efeito de ruído sobre a espessura do ponto.
- UV
Força do efeito de ruído sobre a rotação UV do ponto.
- Noise Scale
Controla a escala da frequência do ruído.
- Noise Offset
Move o ruído ao longo dos traços.
- Semente
Seed usada pelo gerador de números pseudo-aleatório.
Aleatorizar¶
Quando ativado, o ruído usa um valor aleatório ao longo do tempo.
- Mode
- Passos:
New random value at defined steps.
- Passos
Número de quadros antes de usar um novo valor aleatório.
- Quadros-chave:
New random value only on keyframes.
Influência¶
Veja Influence Filters.