Track#

Adicionar#

Reference

Editor:

Nonlinear Animation (animação não linear)

Menu:

Track ‣ Delete

Add a new NLA-Track on top of the selected object.

Add Above Selected#

Reference

Editor:

Nonlinear Animation (animação não linear)

Menu:

Track ‣ Add Above Selected

Add a new NLA-Track just above the selected NLA-track.

Delete Tracks#

Reference

Editor:

Nonlinear Animation (animação não linear)

Menu:

Track ‣ Delete

Delete the selected NLA track and all strips that it contains.

Mover#

Reference

Editor:

Nonlinear Animation (animação não linear)

Menu:

Track ‣ Move

To Top

Move selected track to the top of the tracks.

Up

Move selected track one track up.

Down

Move selected track one track down.

To Bottom

Move selected tracks to the bottom of the tracks.

Remover dados de animação vazios#

Reference

Editor:

Nonlinear Animation (animação não linear)

Menu:

Track ‣ Remove Empty Animation Data

Este operador remove todos os blocos de animação («AnimData») que estiverem «vazios» (restritos para aqueles que estiverem visíveis no editor de animação a partir do qual eles foram executados), ou seja, aqueles que não possuírem ações, controladores, e trilhas ou faixas de animação não linear).

Em alguns casos é possível que você termine com muitos blocos de dados que possuem contêineres de dados de animação antigos e / ou não utilizados que ainda estejam anexados. Isto ocorre mais comumente quando se fazem trabalhos de animações de aberturas (movimentações gráficas), (ou seja, quando alguns objetos vinculados podem ter sido anteriormente usados para o desenvolvimento de um conjunto de recursos de biblioteca reutilizável), e que sejam particularmente distrativos dentro do editor de animação não linear.