Limitar escala¶
An object or bone can be scaled along the X, Y and Z axes. This constraint restricts the amount of allowed scaling along each axis, through lower and upper bounds.
Importante
This constraint does not tolerate negative scale values (those you might use to mirror an object…): when you add it to an object or bone, even if no axis limit is enabled, nor the Affect Transform option, as soon as you scale your object, all negative scale values are instantaneously inverted to positive ones… And the boundary settings can only take strictly positive values.
É interessante notar que mesmo que a restrição afete os limites de escalonamento visual e renderizada de seu proprietário, o bloco de dados do proprietário ainda permitirá (por padrão) que o objeto ou osso tenha ou receba valores de escalonamento fora das amplitudes máxima e mínima definidas (contanto que permaneçam positivas !). Isto podem ser visto em seus painéis de propriedades de Transformação. Quando um proprietário é escalonado e há uma tentativa de movimentação dos valores para fora dos limites previamente estabelecidos como os limiares de escalonamento, ele será restringido para estas margens visualmente e quando renderizado, mas, internamente, as suas coordenadas ainda assim poderão ser alteradas além desses limites de escala. Caso as restrições sejam removidas, o seu ex-proprietário parecerá «saltar» para o seu escalonamento especificado internamente.
Similarly, if its owner has an internal scale that is beyond the limits, scaling it back into the limit area will appear to do nothing until the internal scale values are back within the limit threshold (unless you enabled the Affect Transform option, see below, or your owner has some negative scale values).
A definição de valores iguais como amplitudes para Mínimo e Máximo para um eixo, travará efetivamente o escalonamento do proprietário ao longo deste eixo específico. Ainda que isso seja possível, a utilização das Propriedades de transformação para o travamento do escalonamento é bem mais simples e provavelmente, bem mais fácil.
Opções¶
- Valores máximos e mínimos em X, Y e Z
These buttons enable the lower boundary for the scale of the owner along respectively the X, Y and Z axes of the chosen Space. The Min and Max number fields to their right control the value of their lower and upper boundaries, respectively.
Nota
If a min value is higher than its corresponding max value, the constraint behaves as if it had the same value as the max one.
- Affect Transform
As pointed out before by default, even though visually constrained, and except for the negative values, the owner can still have scales out of bounds (as shown by the Transform panel). When you enable this checkbox, this is no longer possible, the owner transform properties are also limited by the constraint. However, note that, the constraint does not directly modify the scale values: you have to scale its owner one way or another for this to take effect.
- Owner
This constraint allows you to choose in which space to evaluate its owner’s transform properties. See common constraint properties for more information.
- Influência
Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.