Stroke Menu

Essa página cobre várias ferramentas no menu Strokes. Essas são ferramentas que funcionam primariamente em strokes, entretanto, algumas também funcionam com seleção de pontos.

Subdividir

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Subdivide

Subdivide os strokes inserindo pontos entre os pontos selecionados.

Number of Cuts

O número de subdivisões a performar.

Selected Points

Quando habilitado, limita o efeito a apenas os pontos selecionados no stroke.

Subdivide and Smooth

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Subdivide and Smooth

Subdivides and smooths the strokes by inserting points between the selected points.

Number of Cuts

O número de subdivisões a performar.

Selected Points

Quando habilitado, limita o efeito a apenas os pontos selecionados no stroke.

Iterations

Número de vezes a repetir o procedimento.

Fator

A quantidade de suavização nos pontos subdivididos.

Smooth Endpoints

Smooths the stroke’s endpoints.

Keep Shape

Preserves the strokes shape.

Posição

Quando habilitado, o operador afeta a localização dos pontos.

Raio

Quando habilitado, o operador afeta a espessura dos pontos.

Opacidade

Quando habilitado, o operador afeta a força dos pontos (alpha).

Simplificar

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Simplify

Usa o algoritmo RDP (algoritmo Ramer-Douglas-Peucker), para deletar os pontos. O algoritmo tenta obter uma linha similar com menos pontos.

Fator

Controla a quantidade de simplificações recursivamente aplicadas pelo algoritmo.

Trim

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Trim

Trims selected stroke to first loop or intersection.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-1.png

Original stroke.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-2.png

Result of trim operation.

Join

Join

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Join ‣ Join,

Join two or more strokes into a single one.

Tipo
Join:

Ctrl-J Join selected strokes by connecting points.

Join and Copy:

Join selected strokes by connecting points in a new stroke.

Leave Gaps

When enabled, do not use geometry to connect the strokes.

Join and Copy

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Join ‣ Join and Copy

Atalho:

Shift-Ctrl-J

Same as Join but Type defaults to Join and Copy.

Move to Layer

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Move to Layer

Atalho:

Atalho: Tecl. Num. Barra á dir.

A pop-up menu to move the stroke to a different layer. You can choose the layer to move the selected strokes to from a list of layers of the current Grease Pencil object. You can also add a new layer to move the selected stroke to. When creating a new layer, there is another pop-up to type in the name of the new layer.

Assign Material

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Assign Material

Muda o material associado ao stroke selecionado. Você pode escolher o nome do material para ser usado pelo stroke selecionado a partir de uma lista de materiais do objeto Grease Pencil atual.

Set as Active Material

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set as Active Material

Define o material do objeto ativo baseado no material do stroke selecionado.

Arrange

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Arrange

Muda a ordem dos strokes na camada 2D.

Bring to Front

Move para o topo os pontos/strokes selecionados.

Bring Forward

Move para cima do próximo os pontos/strokes selecionados na ordem do desenho.

Send Backward

Move os pontos/strokes selecionados abaixo dos anteriores na ordem do desenho.

Send to Back

Move para baixo os pontos/strokes selecionados.

Close

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Close

Atalho:

F

Fecha ou abre strokes conectando o último e primeiro ponto.

Tipo
Close All:

Fecha todos os strokes abertos selecionados.

Open All:

Open all closed selected strokes.

Toggle:

Fecha ou Abre strokes selecionados conforme requerido.

Toggle Cyclic

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Toggle Cyclic

Alterna entre um stroke aberto e stroke fechado (cíclico).

Tipo
Close All:

Fecha todos os strokes abertos selecionados.

Open All:

Open all closed selected strokes.

Toggle:

Fecha ou Abre strokes selecionados conforme requerido.

Set Caps

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Caps

Alterna os estilos de término do stroke.

Rounded

Define pontos de início e fim arredondados (padrão).

Flat

Alterna ambos os pontos de início e fim como chatos ou arredondados.

Toggle Start

Alterna o início do stroke como chato ou arredondado.

Toggle End

Alterna o fim do stroke como chato ou arredondado.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-1.png

Stroke com terminação arredondada.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-2.png

Stroke com terminação chata.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-3.png

Stroke com terminação combinada.

Trocar direção

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Switch Direction

Inverte a direção dos pontos nos strokes selecionados (i.e. o ponto de início irá se tornar o final, e vice versa).

Set Uniform Thickness

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Uniform Thickness

Torna a espessura igual para todo stroke.

Espessura

Valor da espessura a usar em todos os pontos do stroke.

Set Uniform Opacity

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Uniform Opacity

Torna a opacidade igual para o stroke inteiro.

Opacidade

Valor de opacidade para usar em todos pontos do stroke.

Scale Thickness

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Scale Thickness

Quando habilitado, escalona a espessura do stroke durante transformações de escala.

Set Curve Type

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Curve Type

Sets the spline type for the splines in the stroke component that are in the selection.

Tipo

The type to convert the splines in the selection to. Read the Spline Types page for more details on the different spline types.

Bézier:

Convert to a Bézier spline. A spline converted from a poly spline gets vector handles, while one converted from NURBS or Catmull Rom spline gets auto handles.

Nota

When converting from a NURBS spline to a Bézier spline, at least six points are needed. When the number of points is not a multiple of three a full conversion is not possible and the spline has to be truncated.

NURBS:

Convert to a NURBS spline.

Poly:

Convert to a poly spline.

Catmull Rom:

Convert to a Catmull Rom spline.

Hastes

Take handle information into account in the conversion

Set Curve Resolution

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Curve Resolution

Sets the number of points generated along each curve segment (between two handles).

Reset UVs

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Curve Resolution

Reset UV transformation to default values.