Introduzione al sistema di finestre

After starting Blender and closing the Splash Screen, the Blender window should look similar to the image below.


La finestra predefinita di Blender all’avvio.

L’interfaccia di Blender è divisa in tre parti principali:


Layout schermo predefinito di Blender. Topbar (blu), Aree (verde) e Barra di stato (rossa).


Blender fa anche un forte uso delle scorciatoie da tastiera per velocizzare il lavoro. Queste possono essere personalizzate in Keymap Editor.

Colori del tema

Blender allows for most of its interface colors to be changed to suit the needs of the user. If you find that the colors you see on screen do not match those in the Manual, it could be that your default theme has been altered. Creating a new theme or selecting/altering a pre-existing one can be done by opening the Preferences and clicking on the Themes tab.