Cycles¶ Introduzione Render Settings Grease Pencil Campionatura Percorsi Luce Volumes Suddivisione Curve Simplify Sfocatura movimento Film Performance World Settings Object Settings Oggetto Light Linking Adaptive Subdivision Camere Material Settings Light Settings GPU Rendering Experimental Features Precalcolo del Render Optimizing Renders Ridurre il Rumore Nodi Shader