Blender 3.5 Manual Logo

Getting Started

  • A proposito di Blender
  • Installare Blender
  • Configurare Blender
  • Sistema di Aiuto

Sezioni

  • Interfaccia Utente
  • Editor
  • Scenes & Objects
  • Modellazione
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • Animation & Rigging
  • Fisica
  • Rendering
    • Introduzione
    • Eevee
    • Cycles
      • Introduzione
      • Render Settings
      • World Settings
      • Object Settings
      • Material Settings
      • Light Settings
      • GPU Rendering
      • Experimental Features
      • Precalcolo del Render
      • Optimizing Renders
    • Workbench
    • Camere
    • Lights
    • Materials
    • Nodi Shader
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Composizione
  • Motion Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Assets, Files, & Data System
  • Add-ons
  • Avanzate
  • Risoluzione problemi
  • Glossary

Partecipa

  • Contribute Documentation
Blender 3.5 Manual
  • Rendering
  • Cycles

Cycles

  • Introduzione
  • Render Settings
    • Grease Pencil
    • Campionatura
    • Percorsi Luce
    • Volumes
    • Suddivisione
    • Curve
    • Simplify
    • Sfocatura movimento
    • Film
    • Performance
  • World Settings
  • Object Settings
    • Oggetto
    • Adaptive Subdivision
    • Camere
  • Material Settings
  • Light Settings
  • GPU Rendering
  • Experimental Features
  • Precalcolo del Render
  • Optimizing Renders
    • Ridurre il Rumore
    • Nodi Shader
Precedente Prossimo

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Ultimo aggiornamento 01/27/2023.

  • Modifica Pagina
  • Report issue on this page
  • 3.5
    Versions
    • Loading...
  • it
    Languages
    • Loading...