Mesh# Introduzione Modeling Modes Structure Vertices Bordi Facce Normali Topology Primitives Opzioni Comuni Plane Cubo Cerchio UV Sphere Icosphere Cylinder Cono Torus Griglia Monkey Strumenti Barra degli strumenti Strumento Impostazioni Tipi Selezione Introduzione Select Random Checker Deselect Select Sharp Edges Select Similar Select All by Trait Select More/Less Select Loops Seleziona collegato Side of Active Select Mirror By Attribute Modifica Introduzione Mesh Operators Vertex Operators Edge Operators Face Operators UV Operators Proprietà Object Data Vertex Groups Geometry Data UV UVs & Texture Space Unwrapping Strumenti Modifica Workflows Using UV Maps Analisi mesh Overhang Spessore Intersections Distortion Sharp Edges Known Limitations Retopology Using the Poly Build Tool Remeshing