Navigazione
Orbita
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MMB, Numpad2, Numpad4, Numpad6, Numpad8.
Ruota la vista attorno al punto di interesse. Fare clic e trascinare MMB nell’area della finestra. Se si avvia al centro dell’area e ci si sposta su e giù o a sinistra e a destra, la vista viene ruotata attorno al centro dell’area.
Holding Alt while dragging locks to axes.
Per cambiare l’angolo di visione in passi discreti, usa Numpad8 e Numpad2 o usa Numpad4 e Numpad6 per ruotare la scena attorno all’asse Z globale dal tuo punto di vista corrente. Infine Numpad9 passa al lato opposto della vista.
Ruota
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Shift-Numpad4, Shift-Numpad6
Rotate the viewport camera around its local Z axis in 15° discrete steps by default, see rotation angle preference to configure.
Pan
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Vista ‣ Navigazione ‣ Panoramica
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Shift-MMB, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4, Ctrl-Numpad6, Ctrl-Numpad8
Moves the view up, down, left and right. To pan the view, hold down Shift and drag MMB in the 3D Viewport. For discrete steps, use the hotkeys Ctrl-Numpad8, Ctrl-Numpad2, Ctrl-Numpad4 and Ctrl-Numpad6 as with orbiting.
Zoom In/Out
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View ‣ Navigation ‣ Zoom In/Out
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Ctrl-MMB, Wheel, NumpadPlus, NumpadMinus
Moves the camera forwards and backwards. You can zoom in and out by holding down Ctrl and dragging MMB. To zoom in with discrete steps, use the hotkeys NumpadPlus and NumpadMinus. If you have a wheel mouse, you can also zoom using Wheel.
Suggerimento
Se ti perdi
If you get lost in 3D space (which is not uncommon) Tutti i Frame and Frame selezionato can be used to show the contents of your scene.
Ingrandisci Regione
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Shift-B
Lo strumento Ingrandisci Regione consente di specificare una regione rettangolare e ingrandire in modo che la regione riempia la Vista 3D.
Puoi accedervi tramite il collegamento Shift-B, quindi fai clic e trascina con :kbd:` LMB` un rettangolo per ingrandire.
In alternativa puoi rimpicciolire usando MMB.
Dolly View
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View ‣ Navigation ‣ Dolly View…
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Shift-Ctrl-MMB
Nella maggior parte dei casi è sufficiente ingrandire la vista per dare un’occhiata più da vicino a qualcosa, tuttavia, potresti notare che a un certo punto non puoi zoomare più da vicino.
Questo perché Blender memorizza un punto di vista utilizzato per l’orbita e lo zoom. Funziona bene in molti casi, ma a volte vuoi spostare il punto di vista in un posto diverso. Questo è ciò che Dolly supporta, permettendoti di trasportare la vista da un luogo all’altro.
Puoi spostarti avanti e indietro tenendo premuto Shift-Ctrl e trascinando con MMB.
Tutti i Frame
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View ‣ Frame All
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Home
Moves the viewpoint so that you can see all objects.
Frame selezionato
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View ‣ Frame Selected
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NumpadPeriod
Moves the viewpoint so that you can see the selection.