Animation & Rigging¶ Introduzione Animazione Rigging Fotogrammi Chiave (keyframes) Introduzione Modifica Keying Sets Armature Introduzione Ossa Proprietà Structure Skinning Posing Reticolo Modifica Proprietà Uso Vincoli Introduzione Interfaccia Constraint Types Actions Action Slots F-Curves & Channels Working With Actions Action Properties Guide (driver) Introduzione Uso Drivers Panel Workflow & Examples Risoluzione problemi Markers Tipi Visualization Add Marker Selezione Modifica Bind Camera to Markers Chiavi Forma Introduzione Shape Keys Panel Flusso di Lavoro Percorsi di Movimento Opzioni Esempio