Snapping

Riferimento

Modalità

Modalità Oggetto, Modifica e Posa

Intestazione

Aggancio

Scorciatoia

Shift-Tab

La possibilità di agganciare oggetti ed elementi mesh a vari tipi di elementi scena durante una trasformazione è disponibile attivando l’icona del magnete nei pulsanti di intestazione della Vista 3D.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_header-magnet-icon.png

Icona del magnete nell’intestazione Vista 3D (blu quando abilitata).

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_element-menu.png

Snap menu.

Snap To

Riferimento

Modalità

Modalità Oggetto, Modifica e Posa

Intestazione

Snapping ‣ Snap To

Scorciatoia

Shift-Ctrl-Tab

Incremento

Aggancia ai punti della griglia. Nella vista Ortografica, l’incremento d’aggancio cambia in base al livello di zoom.

Nota

In questo contesto, la griglia non indica l’indicazione della griglia visiva visualizzata. L’agganciamento utilizzerà la risoluzione della griglia visualizzata, ma tutte le trasformazioni sono relative alla posizione iniziale (prima dell’operazione di aggancio).

Vertice

Aggancia ai vertici degli oggetti mesh.

Bordo

Aggancia ai bordi degli oggetti mesh.

Faccia

Esegue l’aggancio alle superfici di facce in oggetti mesh; Questo è utile per ritopologizzare.

Volume

Esegue l’aggancio alle regioni all’interno del volume del primo oggetto trovato sotto il cursore del mouse. A differenza delle altre opzioni, questa controlla la profondità (cioè le coordinate Z nello spazio di vista corrente) dell’elemento trasformato. Attivando il pulsante che appare a destra del menu di destinazione dell’aggancio (vedi sotto), gli oggetti target verranno considerati come un tutto nel determinare il centro del volume.

Centro Bordo

Aggancia al centro di un bordo. Questo elemento d’aggancio riguarda solo gli oggetti mesh.

Perpendicolare Bordo

Esegue l’aggancio al vertice più vicino in un bordo che crea un angolo perpendicolare. Questo elemento d’aggancio riguarda solo gli oggetti mesh.

Suggerimento

È possibile abilitare più modalità di aggancio contemporaneamente premendo Shift-LMB per abilitare i diversi elementi di aggancio.

Snap With

Riferimento

Modalità

Modalità Oggetto, Modifica e Posa

Intestazione

Agganciamento ‣ Aggancia con

Scorciatoia

Shift-Ctrl-Tab

Le opzioni di destinazione dell’aggancio diventano attive quando Vertice, Bordo, Faccia o Volume sono selezionati come elementi di aggancio. Questi determinano quale parte della selezione si aggancia agli oggetti target.

Attivo

Sposta l’elemento attivo (vertice in Modalità Modifica, oggetto in Modalità Oggetto) sulla destinazione.

Mediana

Sposta la mediana della selezione sul target.

Centro

Sposta il centro di trasformazione corrente sulla destinazione. Può essere usato con il cursore 3D per agganciare con un offset.

Closest

Sposta il punto più vicino della selezione sul target.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-closest.png

Più Vicino.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-active.png

Attivo.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-median.png

Mediana.

Additional Options

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_options.png

Come si vede dalle aree evidenziate in giallo nell’immagine sopra, oltre al target di aggancio, sono disponibili controlli aggiuntivi per modificare il comportamento di aggancio. Queste opzioni variano tra la modalità (Oggetto e Modifica) e gli Elementi di Aggancio. Le quattro opzioni disponibili sono:

Aggancio Griglia Assoluto

Disponibile solo per l’opzione d’incremento. Aggancia alla griglia, invece di agganciare in incrementi rispetto alla posizione corrente.

Abbattimento della faccia posteriore

Esclude la geometria sul retro dall’agganciamento.

Proietta su se Stessa

Disponibile solo in modalità di modifica per vertici, bordi, facce e volume. Aggancia gli elementi alla propria mesh.

Allinea Rotazione al Target

Disponibile per vertici, bordi, facce e volume. Quando l’aggancio influisce sulla rotazione, questo allinea la rotazione con il target d’agganciamento.

Proietta Elementi Individuali

Disponibile per l’aggancio alle Facce. Proietta singoli elementi sulla superficie di altri oggetti.

Aggancia Oggetto Peel

Disponibile per l’aggancio al Volume. Considera gli oggetti come interi quando trova il centro del volume.

Influenza

Limita l’effetto di aggancio al tipo di trasformazione.

Target Aggancio Multipli

Una volta trasformata una selezione con l’agganciamento attivato (non solo quando si tiene premuto Ctrl), è possibile premere A per contrassegnare il punto di aggancio corrente, quindi procedere a contrassegnare tutti gli altri punti di aggancio desiderati e la selezione verrà spostata nella posizione media di tutti i punti contrassegnati.

Contrassegnando un punto più di una volta gli darà più peso nella posizione media.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-multiple.png

Target Aggancio Multipli.