Optimizing Renders¶ Ridurre il Rumore Tracciamento Percorso The Source of the Noise Rimbalzi Caustiche e Filtro Lucidità Decadimento Luce Campionamento ad Importanza Multipla Vetro e Ombre Trasparenti Portali Luce Denoising Blocco/Limite «Lucciole» Nodi Shader Node Optimizations Run-Time Optimizations Open Shading Language