Copy Transforms Constraint – Примус «Копіювання Трансфор컶
Примус Copy Transforms – «Копіювання Трансформ» силує свого володільця мати такі ж трансформи, як і в його цілі.
Options – Опції¶
- Target – Ціль
Поле Ідентифікатор Даних — Data ID використовується для вибору цілі для примусу, і поки вона не вибрана, то примус буде не функціональним (фон поля імені буде забарвлений червоним). Дивіться для отримання додаткової інформації про common constraint properties.
- Remove Target Shear – Вилучити Косування Цілі
Вилучає косування від трансформації цілі після конверсії простору цілі, гарантуючи, що вона складається чисто з пересування, обертання та масштабу. Зауважте, що Copy Rotation завжди робить це.
- Mix – Мішання
Визначає, як копійована трансформація комбінується з наявною трансформацією.
- Replace – Заміна
Нова трансформація замінює наявну трансформацію.
- Before/After Original (Full) – Перед/Після Оригінала (Повністю)
Нова трансформація додається перед/після наявної трансформації, ніби вона була застосована до уявного предка/нащадка володільця примуса. Масштаб обробляється, як і при самому базовому режимі успадкування масштабу Full Inherit Scale для кісток, тому комбінування не-рівномірних масштабу та обертання створить косування.
- Before/After Original (Aligned) – Перед/Після Оригінала (Вирівняно)
Нова трансформація додається перед/після наявної трансформації, ніби вона була застосована до уявного предка/нащадка володільця примуса. Масштаб обробляється як у режимі вирівняного успадкування масштабу Aligned Inherit Scale для кісток, щоб уникнути створення косування.
Це еквівалент використання опції розділу каналів Split Channels, але замінює компонент локації результатом варіанту Full. Якщо використовується лише рівномірний масштаб, то результат є ідентичним варіанту Full.
- Before/After Original (Split Channels) – Перед/Після Оригінала (Розділ Каналів)
Комбінує компоненти локації, обертання та масштабу для трансформації окремо, подібно до послідовності трьох примусів, Copy Location, Copy Rotation та Copy Scale (зі зсувом Offset), упакованих водну операцію; результат може бути дещо різним у випадку косованих уводів.
На відміну від Aligned, у цьому режимі канали локації просто додаються, тому компоненти обертання та масштабу увідних трансформацій не можуть впливати на результатну локацію.
- Target/Owner – Ціль/Володілець
Стандартна конверсія між просторами. Для отримання додаткової інформації дивіться common constraint properties.
- Influence – Вплив
Керує відсотком впливу, який цей примус має на об’єкт. Дивіться докладніше common constraint properties.
Example – Приклад¶
Це відео показує відмінність між цими режимами мішання. Правий увід змішується після лівого:
Загальна демонстрація цього примуса: