Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node¶
Примітка
This node is ported from shader nodes. The manual and images are
referencing the shader version of the node.
This node accepts field inputs and outputs.
When not connected the Vector input has an implicit position
attribute value.
Вузол Magic Texture використовується для додання текстури з психоделічним забарвленням.
Inputs – Уводи¶
- Vector – Вектор
Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.
- Scale – Масштаб
Масштаб текстури.
- Спотворення – Distortion
Величина спотворення.
Properties – Властивості¶
- Depth – Глибина
Кількість ітерацій.
Outputs – Виводи¶
- Color – Колір
Вивід кольорів текстури.
- Factor – Фактор
Вивід інтенсивності текстури.