Grease Pencil Materials

Materials control the appearance of the Grease Pencil object. They define the base color and texture of the strokes and filled areas.

There is always only one active material in the list (the selected one). When you draw, the new strokes use the active material.

You can override the base material color using the tools in Vertex Mode or the Draw and Tint tool in Draw Mode.

Матеріал завжди залишається пов’язаним зі штрихами, це означає, що будь-яка зміна у матеріалі буде змінювати вигляд вже нарисованих штрихів.

../../_images/grease-pencil_materials_introduction_sample.png

Один і той же штрих пов’язаних з різними матеріалами.

Material Shader

Grease Pencil materials use a special shader that define the appearance of the surface of the stroke and fill.

Компоненти «штрих» та «заповнення» має свої секції на панелі й вони можуть бути увімкнені за допомогою стяга у заголовку панелі.

Stroke – «Штрих» впливає лише на лінії, а Fill – «Заповнення» лише на області, визначені закритими лініями (шляхом з’єднування точок старту і кінця ліній).

Примітка

The shader is not a BSDF capable shader and can only be setting up on the Material Properties panel (it is not a shader node).

Setting Up Materials

Reference – Довідка

Mode – Режим:

Drawing Mode

Panel – Панель:

«Матеріал > Слоти Матеріалів» – menuselection:Material –> Material Slots

Shortcut – Шоткат:

U

Grease Pencil materials can be created in the Material properties as any other materials in Blender. See Material assignment for more information.

The 3D Viewport can be set to Material Preview or Rendered shading, to interactively preview how the material looks in the scene.

Grease Pencil materials are data-blocks that can be assigned to one or more objects, and different materials can be assigned to different strokes.

In Grease Pencil the brush settings together with the material used will define the look and feel of the final strokes.

Materials slots also have some extra controls that help to work with materials while drawing or editing lines.

Properties

Material Slots

Surface

Settings