Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії¶
The Geometry Node editor is used to edit Node Groups which are used by the Geometry Node Modifier. Such a node group can define many operations to modify an object’s geometry.
Список усіх вузлів геометрії – Geometry Nodes доступний у секції моделювання.
Interface – Інтерфейс¶
Header – Заголовок¶
- Geometry Nodes Type
Geometry Nodes can have multiple contexts depending on the intended function of the node group. Changing the context adjusts the user interface to best fit the needs of the selected context.
- Модифікатор – Modifier:
Used to create node groups that will be used by the Geometry Nodes Modifier.
- Tool – Засіб:
Used to create node groups that will be used to create Node-Based Tools.
- View – Огляд
Стандартне меню огляду.
- Select – Вибір
Меню для вибирання вузлів – Selecting Nodes.
- Add – Додання
Меню для додання нових вузлів геометрії – Geometry Nodes.
- Node – Вузол
Меню для редагування вузлів – Editing Nodes.
- Geometry Node Group – Група Вузлів Геометрії
Меню Блоку Даних – Data-Block Menu for creating and selecting node groups.
- Pin (pin icon) – Пришпилення (іконка зі шпилькою)
The pin button will keep the current node group selection fixed, instead of using the Active Modifier. When a node group is pinned, it will remain visible in the Geometry Node editor even when another object or modifier is selected elsewhere.
- Parent Node Tree – Предківське Дерево Вузлів
Jumps up a node group level. See Редагування Групи – Edit Group for details.
- Snapping – Підхоплення
Snapping options. See Упорядкування Вузлів – Arranging Nodes for details.
- Overlays – Наклади
See Overlays.
Toolbar – Засобосмуга¶
- Select – Вибір
See Selecting Nodes.
- Annotate – Анотування
- Links Cut
See Cut Links.
Tool Context¶
These popover menus are displayed in the header when the tool context is enabled. These properties determine where the tool is available in the user interface.
See Supported Modes & Data-Types for more information.
Types – Типи¶
The Object Types – Типи Об’єктів the tool supports.
- Mesh – Сіть
The node tree supports Mesh Objects.
- Криві – Curves
The node tree supports Curve Objects.
Modes – Режими¶
The Object Modes – Режими Об’єктів the tool supports.
- Object Mode – Режим Об’єкта
The node group can be used in Object mode.
- Edit Mode – Режим Редагування
The node group can be used in edit mode.
- Sculpt Mode – Режим Ліплення
The node group can be used in Sculpt Mode.
Options – Опції¶
- Wait for Click
Wait for a mouse click input (LMB) before running the operator from a menu. This is useful for the Mouse Position Node.