Editing – Редагування¶
Context Menu – Контекстне Меню¶
Show the context menu for a data-block with RMB on the icon or name. Depending on the type of the selected data-block(s), you will have all or part of the following options:
- Copy/Paste – Копія/Вставка
Copies/pastes the selected data-blocks.
- Видалення – Delete X, Delete
Removes all usages of the selected data-blocks. Objects are removed from all scenes, materials are removed from all meshes, and so on.
Примітка
Pressing these shortcuts while hovering over the 3D Viewport will instead Unlink the selected objects, removing them only from the current scene.
- Delete Hierarchy – Видалення Ієрархії
As above, but also affects child collections/objects. Note that if you run this on a collection, child objects that (also) belong to another collection will not be deleted.
- Select – Вибір
Adds the items that are selected in the Outliner to the selection in the 3D Viewport. This is only useful when Sync Selection is disabled, as when it’s enabled (which is the default), the Outliner selection is synchronized to the 3D Viewport automatically.
- Select Hierarchy
Adds the children of the selected items to the selection in the Outliner. If Sync Selection is enabled, this also adds them to the selection in the 3D Viewport.
- Deselect – Зневибір
Removes the items that are selected in the Outliner from the selection in the 3D Viewport.
- Unlink – Відв’язання
Removes the current usage of the data-block while keeping any others. Objects are only removed from the current scene, materials are only removed from the current mesh, and so on.
Collections – Колекції¶
Collections let you organize the content of a scene. They can contain objects as well as other collections.
- New – Нове
Створює нову колекцію.
- Duplicate Collections – Дублікат Колекцій
Рекурсивно дублює колекцію, включаючи всі нащадкові колекції, об’єкти та дані об’єктів.
- Duplicate Linked – Дублікат Пов’язано
Recursively duplicates the collection including child collections and objects, but reuses object data.
- Instance to Scene – Примірник у Сцену
Створює новий примірник колекції – collection instance.
- Visibility – Видимість
Керує видимістю колекції в оглядвікні 3D Viewport та фінальному рендері.
- Isolate – Ізолят
Shows the selected collection (as well as its child and parent collections) and hides all the others.
- Show/Hide – Показ/Схов
Changes the Hide in Viewports setting for the selected collections.
- Show/Hide Inside – Показ/Схов Всередині
Changes the Hide in Viewports setting for the selected collections and all their children.
- Enable/Disable in Viewports – Увімкнення/Вимкнення в Оглядвікнах
Changes the Disable in Viewports setting for the selected collections.
- Enable/Disable in Renders – Увімкнення/Вимкнення в Рендерах
Changes the Disable in Renders setting for the selected collections.
- View Layer – Шар Огляду
Керує взаємодіями колекції з шаром огляду – View Layer.
- Disable/Enable in View Layer – Вимкнення/Увімкнення в Шарі Огляду
Changes the Exclude from View Layer setting for the selected collections.
- Set/Clear Holdout
Changes the Holdout setting for the selected collections.
- Set Color Tag – Задання Значника Кольору
Призначає або зчищає значник, тег кольору – color tag колекції для вибраної колекції.
ID Data – Дані за Ідентифікатором¶
- Unlink – Відв’язання
Removes the current usage of the data-block while keeping any others (e.g. removing a material from only the current mesh).
- Make Local – Зроблення Локальним
Turns an externally linked data-block into a local one.
- Make Single User – Зроблення Однокористувацьким
This menu item is not currently functional. You can use the User Count button in the Меню Блоку Даних – Data-Block Menu instead.
- Видалення – Delete
Видаляє вибраний блок даних.
- Remap Users – Перерозкладення Користувачів
Replaces all usages of the selected data-block by a different one. For example, you could use this to globally replace a material by another.
- Copy/Paste – Копія/Вставка
Copies/pastes selected data-blocks.
- Add/Clear Fake User
Adds/removes a fake user, which prevents unused data-blocks from getting automatically deleted when saving and reloading the blend-file.
- Rename F2 – Перейменування
Перейменовує вибраний блок даних.
- Select Linked – Вибір Пов’язане
Selects the data-blocks that use the currently selected one (e.g. selecting all the objects that use the selected material). See Select Linked – Вибір Пов’язане.
Mark as Asset¶
Дивіться Creating an Asset.
Clear Asset – Зчищення Активу¶
Дивіться Removing Assets.
Clear Asset (Set Fake User) – Зчищення Активу (Задання Фейкового Користувача)¶
Дивіться Removing Assets.
Library Override¶
View – Огляд¶
- Show Active Period – Показ Активне
Centers the tree view to the active item.
- Expand/Collapse All Shift-A
Expands/collapses every single item in the tree.
- Show Object Hierarchy Home
Expands all objects that have child objects, and collapses all objects that don’t.
- Show/Hide One Level NumpadPlus/ NumpadMinus – Показ/Схов Один Рівень
Expands/collapses a level down/up the tree across all items.