Move, Rotate, Scale – Переміщення, Оберт, Масштаб¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Tool – Засіб:
- Menu – Меню:
- Shortcut – Шоткат:
G, R, S
Як тільки ви маєте вибрання одного чи більше елементів ви можете переміщати G, обертати R або масштабувати S їх, як і багато інших речей у Blender’і, як описано у секції Manipulation in 3D Space. To move, rotate and scale selected components, either use the Move, Rotate, and Scale buttons, the transform gizmos, or the shortcuts: G, R, and S respectively.
After moving a selection, the options in the Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation panel allow you to fine-tune your changes, limit the effect to certain axes, turn Proportional Editing on and off, etc. Звичайно, коли ви переміщуєте елемент певного типу (наприклад, ребро), то ви також модифікуєте неявно пов’язані з ним елементи інших видів (наприклад, вершини та грані).
Натискання двічі G дає перехід до засобу Edge Slide або Vertex Slide, залежно від вибрання. You also have in Edit Mode an extra option when using these basic manipulations: the Proportional Editing.
Панель «Трансформа» – Transform Panel¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Panel – Панель:
«регіон Бічносмуги > Трансформа» –
When nothing is selected, the panel is empty. When more than one vertex is selected, the median values is edited and «Median» is added in front of the labels.
- Vertex – Вершина
Перші керувальники (X, Y, Z) показують координати вибраної вершини або серединної точки.
- Space – Простір
Радіокнопки Простору дозволяють вам обирати, чи ці координати є відносними до початку об’єкта (Local) чи до глобального початку (Global).
Глобально – Global, Локально – Local
Дані Вершин – Vertex Data¶
- Вагомість Скосу – Bevel Weight
This vertex property, a value between (0.0 to 1.0), is used by the Bevel Modifier to control the bevel intensity of the vertices, when the Only Vertices option is active.
- Crease – Складка
This vertex property, a value between (0.0 to 1.0), is used by the Subdivision Surface Modifier to control the sharpness of the vertices in the subdivided mesh.
Дані Ребер – Edge Data¶
When an edge is selected, the following options are available. More buttons appear:
- Вагомість Скосу – Bevel Weight
This edge property, a value between (0.0 to 1.0), is used by the Bevel Modifier to control the bevel intensity of the edges.
This property can also be set using the Edge Bevel Weight operator.
- Crease – Складка
This edge property, a value between (0.0 to 1.0), is used by the Subdivision Surface Modifier to control the sharpness of the edges in the subdivided mesh.