Options – Опції¶
- Просочення – Bleed
Просочення Шва поширює фарбу поза межі острова UV для уникання візуальних артефактів (як просочення для запікання).
- Псевдозмішування – Dither
Amount of dithering when painting on 8-bit images.
- Загородження – Occlude
With Geometry occlusion active only exposed (not hidden by other mesh parts) pixels are affected. This also allows for 3D stencils to be used to mask out areas of the surface too.
- Backface Culling – Відкидання Тилу
При увімкненому відкиданні тилу ви можете лише малювати по передніх сторонах граней.
Дивись також
Дивіться опції Brush Display.
Зовнішнє – External¶
- Розмір Захопу Екрана – Screen Grab Size
Розмір захопленого зображення для перепроектування.
- Швидке Редагування – Quick Edit
Редагується моментальний знімок оглядвікна у зовнішньому редакторі зображень.
- Apply – Застосування
Проектується редаговане зображення назад на об’єкт.
- Застосувати Зображення Камери – Apply Camera Image
Проектується редагований рендер з активної камери назад на об’єкт.