Sampling – Відбір¶
The quality of the renders can be adjusted by changing the Anti-Aliasing method. A different one can be selected for the 3D Viewport, viewport rendering and for final rendering.
The setting for the 3D Viewport is a user preference to specify the anti-aliasing method that runs best on the used system. The setting for viewport rendering and final rendering is saved per scene.
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
«Рендер > Відбір» –
, «Уподобання > Оглядвікно» –
- Без Загладжування – No Anti-Aliasing
З вибраною цією опцією жодне загладжування не буде застосовуватися.
- Один Прохід Загладжування – Single Pass Anti-Aliasing
Scene will be rendered with a post-process anti-aliasing pass.
- Багатовибірне – Multisample
The scene will be rendered multiple times with a slight offset. The anti-aliasing will be gathered from the multiple renders. The number of samples are predefined so it uses the best distribution of the samples.
5, 8, 11, 16, 32
Порада
Багатовибірне загладжування добре підходить для рендерингу дрібних деталей, як волосся.
Прогресивний Рендеринг Оглядвікна – Progressive Viewport Rendering
For the 3D Viewport, one sample is rendered at a time. When there are no changes to the scene or viewport the next sample will be rendered.