Introduction – Вступ¶
Mesh Modeling typically begins with a Mesh Primitive shape (e.g. circle, cube, cylinder…). From there you might begin editing to create a larger, more complex shape.
Режими Моделювання – Modeling Modes¶
The 3D Viewport has three principal modes that allow for the creation, editing and manipulation of the mesh models. Each of the three modes has a variety of tools. Some tools may be found in one or more of the modes.
Режими, що використовуються для моделювання:
- Object Mode – Режим Об’єкта
Підтримує базові операції, такі як створення об’єктів, сполучення об’єктів, управління ключами форм, шари UV/кольору.
- Edit Mode – Режим Редагування
Використовується для більшості операцій редагування сітей.
- Sculpt Mode – Режим Ліплення
Instead of dealing with individual mesh elements, supports sculpting with brushes (not covered in this chapter).