Модифікатор «Гачок» – Hook Modifier¶
Модифікатор Hook використовується для деформування точок штрихів за допомогою іншого об’єкта (зазвичай порожні або кістки, але це може бути будь-який об’єкт).
As the hook moves, it pulls points from the strokes with it. You can think of it as animated Proportional Editing.
Дивись також
This documentation refers to the Hook Modifier specific to the Grease Pencil object. For uses with other object types refer to the general Модифікатор «Гачок» – Hook Modifier.
Options – Опції¶
- Object – Об’єкт
Ім’я об’єкта, який буде гачком для точок.
- Vertex Group – Група Вершин
Обмежує ефект лише певною групою вершин.
- Strength – Сила
Наладнується вплив гачка на точки штриха, має значення у діапазоні (0.0 до 1.0) (без змін до повного слідування за гачком).
Falloff – Спад¶
- Type – Тип
This can be used to adjust the type of curve for the Strength attenuation. You can also define a custom curve to get a much higher level of control.
- Radius – Радіус
Розмір впливу гачка.
- Однорідний Спад – Uniform Falloff
Ця устава корисна при використанні гачків на масштабованих об’єктах, особливо у випадках, коли не-однорідний масштаб розтягує результат гачка.
Influence – Вплив¶
Дивіться Фільтри Впливу – Influence Filters.
Примітка
Модифікатор Hook зберігає індекси точок з оригінальних штрихів для визначення того, на що впливати; це означає, що модифікатори, які генерують геометрію, як модифікатор Subdivision Surface, повинен завжди застосовуватися після модифікатора Hook; інакше генерована геометрія залишиться поза впливом гачка.