Модифікатор «Гачок» – Hook Modifier¶
The Hook modifier is used to deform a mesh, curve or lattice using another object (usually an empty or a bone but it can be any object). As an object specified as hook moves, it pulls vertices or control points from the geometry with it. You can think of it as animated Proportional Editing.
Хоча гачки не дають тонкого керування переміщенням вершин, як це роблять ключі форм, однак вони мають перевагу у тому, що ви можете безпосередньо вибирати вершини для маніпулювання.
Для призначення вибраних вершин (у Режимі Редагування – Edit Mode) ви можете використати кнопку «Призначення» – Assign на панелі модифікатора або скористатися меню Add Hook.
Options – Опції¶
- Object – Об’єкт
Ім’я об’єкта, який буде гачком для вершин.
- Vertex Group – Група Вершин
Дозволяє вам визначати вплив для кожної вершини.
Корисно, коли ви хочете щось інше, ніж сферичне поле впливу.
- Invert
<->
– Інверт Інвертує вплив обраної групи вершин, тобто, дана група тепер представляє вершини, що не будуть деформуватися цим модифікатором.
Ця устава розвертає значення вагомостей групи.
- Invert
- Strength – Сила
Наладнується вплив гачка на вершини, має значення у діапазоні (0.0 до 1.0) (без змін до повного слідування вершин за гачком).
Оскільки кілька одночасно гачків можуть працювати для одних і тих же вершин, то ви можете виважити цей вплив гачка за допомогою цієї властивості.
Наступні устави доступні тільки у режимі редагування Edit Mode:
- Скидання – Reset
Перераховується та зчищається зсув трансформування гачка.
- Перецентрування – Recenter
Установлюється центр гачка у позицію 3D курсора.
- Select – Вибір
Вибираються вершини, що задіяні цим гачком.
- Assign – Призначення
Призначає вибрані вершини цьому гачку.
Попередження
The Hook Modifier stores vertex indices from the original mesh to determine what to affect. This means that modifiers that generate geometry, like Subdivision Surface, should always be put after the Hook one in the stack. Otherwise, the generated geometry will be left out of the hook’s influence.
Falloff – Спад¶
- Type – Тип
This can be used to adjust the kind of influence curve that the hook has on the mesh. You can also define a custom curve to get a much higher level of control.
- Radius – Радіус
Розмір впливу гачка.
- Однорідний Спад – Uniform Falloff
Ця устава корисна при використанні гачків на масштабованих об’єктах, особливо у випадках, коли не-однорідний масштаб розтягує результат гачка.
Це особливо корисно для решіток, де є поширеним використання не-однорідного масштабування.