Меню «Штрих» – Stroke Menu¶
This page covers many of the tools in the Strokes menu. These are tools that work primarily on strokes, however, some also work with point selections.
Subdivide – Підподіл¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Штрих > Підподілення» – Stroke ‣ Subdivide
Підподіляє штрихи шляхом вставляння точок між вибраними точками.
- Number of Cuts – Кількість Розрізів
Кількість підподілень для здійснення.
- Вибрані Точки – Selected Points
При увімкненні лімітує ефект лише вибраними точками у межах штриха.
Subdivide and Smooth¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Subdivide and Smooth
Subdivides and smooths the strokes by inserting points between the selected points.
- Number of Cuts – Кількість Розрізів
Кількість підподілень для здійснення.
- Вибрані Точки – Selected Points
При увімкненні лімітує ефект лише вибраними точками у межах штриха.
- Iterations – Ітерації
Кількість разів для повтору цієї процедури.
- Factor – Фактор
Величина згладженості на підподілених точках.
- Smooth Endpoints
Smooths the stroke’s endpoints.
- Keep Shape
Preserves the strokes shape.
- Position – Позиція
При увімкненні оператор задіює локацію точок.
- Radius – Радіус
При увімкненні оператор задіює товщину точок.
- Opacity – Безпрозорість
При увімкненні оператор задіює силу точок (альфа).
Simplify – Спрощення¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Штрих > Спрощення» – Stroke ‣ Simplify
Uses the RDP algorithm (Ramer-Douglas-Peucker algorithm) for points deletion. The algorithm tries to obtain a similar line shape with fewer points.
- Factor – Фактор
Керує кількістю спрощень рекурсивно, застосованих цим алгоритмом.
Підріз – Trim¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Trim
Trims selected stroke to first loop or intersection.
Сполучення – Join¶
Сполучення – Join¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Join ‣ Join,
Join two or more strokes into a single one.
- Type – Тип
- Сполучення – Join:
Ctrl-J Join selected strokes by connecting points.
- Join and Copy:
Join selected strokes by connecting points in a new stroke.
- Leave Gaps
When enabled, do not use geometry to connect the strokes.
Join and Copy¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Join ‣ Join and Copy
- Shortcut – Шоткат:
Shift-Ctrl-J
Same as Сполучення – Join but Type defaults to Join and Copy.
Перемістити на Шар – Move to Layer¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Штрих > Перемістити на Шар» – Stroke ‣ Move to Layer
- Shortcut – Шоткат:
M
A pop-up menu to move the stroke to a different layer. You can choose the layer to move the selected strokes to from a list of layers of the current Grease Pencil object. You can also add a new layer to move the selected stroke to. When creating a new layer, there is another pop-up to type in the name of the new layer.
Призначити Матеріал – Assign Material¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Штрих > Призначити Матеріал» – Stroke ‣ Assign Material
Changes the material linked to the selected stroke. You can choose the name of the material to be used by the selected stroke from a list of materials of the current Grease Pencil object.
Задати як Активний Матеріал – Set as Active Material¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Штрих > Задати як Активний Матеріал» – Stroke ‣ Set as Active Material
Задає матеріал активного об’єкта на основі матеріалу вибраного штриха.
Arrange¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Arrange
Змінюється порядок рисування штрихів у 2D шарі.
- Перенести Наперед – Bring to Front
Переміщує на верх вибрані точки/штрихи.
- Висунути Уперед – Bring Forward
Переміщає вибрані точки/штрихи вище наступного у порядку рисування.
- Послати Узад – Send Backward
Переміщує вибрані точки/штрихи нижче попереднього у порядку рисування.
- Послати На Зад – Send to Back
Переміщує на низ вибрані точки/штрихи.
Закриття – Close¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Штрих > Закриття» – Stroke ‣ Close
- Shortcut – Шоткат:
F
Закриваються або відкриваються штрихи шляхом з’єднання останньої та першої точок.
- Type – Тип
- Close All:
Закриваються всі відкриті вибрані штрихи.
- Open All:
Відкриваються усі закриті вибрані штрихи.
- Перемикач – Toggle:
Закриваються або Відкриваються вибрані штрихи на вимогу.
Перемкнути Зациклення – Toggle Cyclic¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Штрих > Перемкнути Зациклення» – Stroke ‣ Toggle Cyclic
Перемикає між відкритим штрихом та закритим штрихом (зациклення).
- Type – Тип
- Close All:
Закриваються всі відкриті вибрані штрихи.
- Open All:
Відкриваються усі закриті вибрані штрихи.
- Перемикач – Toggle:
Закриваються або Відкриваються вибрані штрихи на вимогу.
Set Caps¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Set Caps
Перемикаються стилі кінцевих торців штриха.
- Rounded
Установлює точки старту та кінця штриха округлими (стандарт).
- Flat – Плоско
Перемикає торці точок старту та кінця штриха на плоскі або округлі.
- Toggle Start
Перемикає торець точки старту штриха на плоский або округлий.
- Toggle End
Перемикає торець точки кінця штриха на плоский або округлий.
Switch Direction – Перемкнути Напрям¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Штрих > Перемкнути Напрям» – Stroke ‣ Switch Direction
Розвертається напрям точок у вибраних штрихах (тобто, точка старту стане точкою кінця, і навпаки).
Set Uniform Thickness¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Set Uniform Thickness
Makes the thickness equal for the entire stroke.
- Thickness – Товщина
Thickness value to use on all points of the stroke.
Set Uniform Opacity¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Set Uniform Opacity
Makes the opacity equal for the entire stroke.
- Opacity – Безпрозорість
Opacity value to use on all points of the stroke.
Scale Thickness¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Scale Thickness
When enabled, scales the stroke thickness during scale transformations.
Set Curve Type¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Set Curve Type
Sets the spline type for the splines in the stroke component that are in the selection.
- Type – Тип
The type to convert the splines in the selection to. Read the Spline Types page for more details on the different spline types.
- Bézier – Безьє:
Convert to a Bézier spline. A spline converted from a poly spline gets vector handles, while one converted from NURBS or Catmull Rom spline gets auto handles.
Примітка
When converting from a NURBS spline to a Bézier spline, at least six points are needed. When the number of points is not a multiple of three a full conversion is not possible and the spline has to be truncated.
- NURBS – НОРБС:
Convert to a NURBS spline.
- Полі – Poly:
Convert to a poly spline.
- Catmull Rom:
Convert to a Catmull Rom spline.
- Handles – Держаки
Take handle information into account in the conversion
Set Curve Resolution¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Set Curve Resolution
Sets the number of points generated along each curve segment (between two handles).
Reset UVs¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Menu – Меню:
Stroke ‣ Set Curve Resolution
Reset UV transformation to default values.