Примітиви – Primitives¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Object Mode and Edit Mode – Режим Об’єкта та Режим Редагування
- Menu – Меню:
«Додання > Крива» –
- Shortcut – Шоткат:
Shift-A
Дивись також
При доданні кривих існують кілька загальних опцій, як і для інших об’єктів – Objects.
Примітка
Eventually all the primitive curves will be replaced to use the same curve system used for hair curves. Until this is done, their features will diverge.
They can be converted interchangeably to access the full range of edit and sculpting functionalities.
In Object/Edit Mode, the Add Curve menu, provides a few different curve primitives:
Крива Безьє – Bézier Curve¶
Додає відкриту 2D криву Безьє – Bézier з двома керувальними точками.
Коло Безьє – Bézier Circle¶
Додає закриту, у формі кола 2D криву Безьє (зроблену з чотирьох керувальних точок).
Крива НОРБС – NURBS Curve¶
Додає відкриту 2D криву NURBS – НОРБС, з чотирьох керувальних точок, з однорідними – Uniform вузликами.
Коло НОРБС – NURBS Circle¶
Додає закриту, у формі кола 2D криву NURBS – НОРБС (зроблену з восьми керувальних точок).
Path – Шлях¶
Додає відкриту 3D криву NURBS, зроблену з п’яти вирівняних керувальних точок з вузликами Endpoint та увімкненою уставою Curve Path.