Rotate – Оберт¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Object and Edit Modes – Режими Об’єкта та Правки
- Menu – Меню:
«Об’єкт/Сіть/Крива/Поверхня > Трансформа > Оберт» –
- Shortcut – Шоткат:
R
Обертання – rotation також відоме, як обкрут – spin, скрут – twist, обліт – orbit, прокрут – pivot, оборот – revolve або вертіння – roll та передбачає зміну орієнтації елементів (вершин, ребер, граней, об’єктів тощо) навколо однієї чи кількох осей або навколо опорної точки – Pivot Point.
The angle of rotation is displayed in the header of the 3D Viewport.
Дивись також
Using a combination of shortcuts gives you more control over your transformation. See Transform Control.
Options – Опції¶
- Angle – Кут
Величина обертання.
- Axis – Вісь
Використовується для примушення трансформації однією чи кількома осями.
- Orientation – Орієнтація
Aligns the transformation axes to a specified orientation constraint. See Transform Orientations for more information.
- Proportional Editing – Пропорційне Редагування
The extruded face will affect nearby geometry. See Proportional Editing for a full reference.
Трекбольне Обертання – Trackball Rotation¶
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Object and Edit Modes – Режими Об’єкта та Правки
- Shortcut – Шоткат:
R R
A free rotation mode. Press R R to enable Trackball rotation.