Simplify – Спрощення¶
Reference – Довідка
- Menu – Меню:
«Рендер > Спрощення» –
Common Settings – Загальні Устави
- Макс Підподілення – Max Subdivision
Максимальна кількість підподілення для модифікаторів підподілення поверхні Subdivision Surface.
- Нащадкові Частинки – Child Particles
Показується лише піднабір усіх нащадкових волосинок та частинок.
- Ліміт Текстури – Texture Limit
Automatically scales textures down so that they are no larger than the values chosen. This can help reduce computer memory resources when rendering large scenes with huge textures.
Viewport – Оглядвікно¶
Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.
- Volume Resolution
Resolution percentage of volume objects in the viewport. This mostly affects memory usage rather than computation times.
- Normals – Нормалі
Skip computing custom normals and face corner normals for displaying meshes in the viewport.
Render – Рендер¶
Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.
Відкидання – Culling¶
- Camera Cull
Автоматично відкидає об’єкти на основі усіченої піраміди – frustum камери, величина якої визначається уставою «Припуск» – Margin.
- Distance Cull
Automatically culls objects based on their distance from the active camera. This is set via the Distance property.
Grease Pencil – Нарисний Олівець¶
- Лише Програвання – Playback Only
Активує процес спрощення лише під час програвання анімації.
- Fill – Заповнення
Показує компонент заповнення у матеріалах Grease Pencil.
- Modifiers – Модифікатори
Shows Grease Pencil modifiers.
- Shader Effects
Shows Grease Pencil visual effects.
- Підбарвлювання Шарів – Layer Tinting
Показує заміщення підбарвлення шарів.
- Anti-Aliasing – Загладжування
Use Anti-Aliasing to smooth stroke edges. The amount of anti-aliasing can be adjusted by the Anti-Aliasing Threshold.