Performance – Продуктивність¶
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
– «Властивості > Рендер > Продуктивність»
- Висока Якість Нормалей – High Quality Normals
Використовує нормалі та тангенси вищої точності, що може покращити візуальну якість для щільних сітей з високо частотними текстурами коштом пам’яті.
Пам’ять – Memory¶
- Shadow Pool
A bigger pool size allows for more shadows in the scene but might not fit into GPU memory and decreases performance. Increasing the size might fix the Shadow buffer full error.
Дивись також
- Light Probes Volume Pool
A bigger pool size allows for more irradiance grids in the scene but might not fit into GPU memory and decreases performance.
Viewport – Оглядвікно¶
- Розмір у Пікселях – Pixel Size
Option to control the resolution for viewport rendering. Allows you to speed up viewport rendering, which is especially useful for displays with high DPI.