Introduction – Вступ¶
Sculpting and painting offers a more freeform workflow of editing via brushes. There are several modes to do this, each with their own purpose.
Sculpting: Change and transform the topology of your mesh.
Vertex Paint: Change the color of vertices in the active Color Attribute.
Weight Paint – малювання вагомостей: Змінюються вагомості вершин в активній групі вершин.
Texture Paint – малювання текстур: Змінюються пікселі активної текстури зображення.