Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node¶
Вузол Brick Texture використовується для додання процедурної текстури, що продукує вигляд цеглин.
Inputs – Уводи¶
- Color 1/2
Color of the bricks.
- Будрозчин – Mortar
The color of the area between bricks.
- Scale – Масштаб
Загальний масштаб текстури.
- Розмір Будрозчину – Mortar Size
Розмір заповнення між цеглинами, відомий як «будівельний розчин» – «mortar»; 0 означає відсутність будрозчину між ними.
- Згладження Будрозчину – Mortar Smooth
Blurs/softens the edge between the mortar and the bricks. This can be useful with a texture and displacement textures.
- Відхил – Bias
The color variation between Color 1/2. Values of -1 and 1 only use one of the two colors; values in between mix the colors.
- Ширина Цеглини – Brick Width
The ratio of brick’s width relative to the texture scale.
- Висота Ряду – Row Height
The ratio of brick’s row height relative to the texture scale.
Properties – Властивості¶
- Offset – Зсув
Визначає зсув цеглин різних рядів.
- Frequency – Частотність
How often rows are offset; a value of 2 gives an even/uneven pattern of rows.
- Стиск – Squash
Factor to adjust the brick’s width for particular rows determined by the Frequency
- Frequency – Частотність
How often rows consist of «squished» bricks.
Outputs – Виводи¶
- Color – Колір
Вивід кольорів текстури.
- Factor – Фактор
Маска будрозчину (1 = будрозчин).