Рішення – Solve¶
Plane Track – Відстеження Площини¶
See Create Plane Track.
Рішення – Solve¶
- Тринога – Tripod
Tripod Motion can be used for footage where the camera does not move and only rotates. Such footage can’t be tracked with a generic solver approach, and it is impossible to determine the actual feature points in space due to a lack of information. So this solver will solve only the relative camera rotation and then reproject the feature points into a sphere, with the same distance between feature and camera for all feature points.
Примітка
This is special type of camera solver and it behaves different from regular solver. It means using more tracks doesn’t imply more accurate solution. Having 5-10 tracks on frame is likely what shall be commonly used for this kind of solver.
- Keyframe – Ключкадр
Automatically select keyframes for initial reconstruction. This option enables complex algorithms which tries to find a keyframe pair with minimal reconstruction error and best scene scale guess.
- Keyframe A/B
Стартовий (А) та Кінцевий (В) кадри діапазону, що використовується для реконструкції.
- Уточнення – Refine
Specifies which parameters should be refined during solve. Such refining is useful when you are not sure about some camera intrinsics, and solver should try to find the best parameter for those intrinsics. But you still have to know approximate initial values – it will fail to find correct values if they were set completely incorrectly initially.
- Focal Length – Фокусна Відстань
Refine the camera’s Focal Length.
- Оптичний Центр – Optical Center
Refine the camera’s Optical Center.
- Radial Distortion
Refine the camera’s Radial Distortion Parameters.
- Tangential Distortion
Refine the camera’s Tangential Distortion Parameters.
- Рішення Руху Камери/Об’єкта – Solve Camera/Object Motion
See Solve Solution.
Вичищення – Cleanup¶
Ця панель містить оператори та їх устави, які необхідні для вичищення поганих стежок: стежки, які не відстежуються досить довго або які не вдалося реконструювати точно.
- Frames – Кадри
Стежки або відстежені сегменти, коротші за цю кількість кадрів, будуть вилучені.
- Error – Помилка
Стежки, які мають помилку репроекції вище, ніж це значення, будуть вилучені.
- Type – Тип
Різні дії можна здійснити при вичищенні поганих стежок:
- Select – Вибір
Вони можуть просто бути вибраними.
- Видалити Стежку – Delete Track
Стежка повністю може бути видалена.
- Видалити Сегменти – Delete Segments
Погані сегменти відстеженої послідовності можуть бути вилучені.
- Очистити Стежки – Clean Tracks
- Фільтрувати Стежки – Filter Tracks
Geometry – Геометрія¶
- 3D Мітки у Сіть – 3D Markers to Mesh
- Link Empty to Track – Пов’язання Порожняка з Відстеженням
See Link Empty to Track – Пов’язання Порожняка з Відстеженням.
Orientation – Орієнтація¶
Засоби орієнтації сцени можуть бути використані для орієнтування об’єкта за набором міток.
- Floor – Підлога
- Стіна – Wall
See Set Floor.
- Задати Початок – Set Origin
See Set Floor.
- Задати Вісь X, Y– Set X, Y Axis
See Set X/Y Axis.
- Задати Масштаб – Set Scale
- Apply Scale – Застосування Масштабу
See Apply Solution Scale.
- Distance – Відстань
Відстань в одиницях активної сцени, що використовується Set/Apply scale.
Уклад Сцени – Scene Setup¶
- Задати як Фон – Set as Background
- Уклад Сцени Відстежування – Setup Tracking Scene