纹理节点# 纹理节点生成可供合成器使用的3D纹理。 输入# 偏移量改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。 比例|缩放缩放纹理大小的矢量 (XYZ)。 属性# 纹理在当前blender文件内或关联的纹理中可用的纹理列表可以供用户选择其中的纹理。纹理本身在合成器中不能被编辑,但可以在 纹理节点编辑器 中编辑。 输出# 数值用灰度级别表示的颜色值。 颜色颜色值。