编辑#
新建#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-N
创建一个新的生成图像。
打开#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-O
从文件加载图像。
打开缓存渲染#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Ctrl-R
找到当前场景的渲染缓存文件,并将其加载到渲染结果中。这样,您就可以从之前的 Blender 会话中恢复最后一次渲染,并继续在合成器中工作,而无需再次渲染场景。
请注意,Blender 默认情况下不会创建这些缓存文件。您必须在场景的 “输出” 选项中启用缓存结果,然后至少渲染一次。
替换#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
用其他图像替换当前图像。
重新载入#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-R
从磁盘上的文件重新加载图片。
外部编辑#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
使用在文件路径设置中指定的图像编辑程序打开图像。
复制/粘贴#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
从/向计算机操作系统复制和粘贴图像。
Currently, only PNG files are supported and is only supported on Windows and Linux running Wayland.
保存#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-S
保存图像到当前路径。
Important
动画渲染会自动保存,但静态渲染不会。必须手动保存。
另存为#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 快捷键:
Shift-Alt-S
将图像保存到任何类型的单独文件中。您可以配置图像输出设置,与渲染输出属性相同。
保存副本#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
以指定的名称保存文件,但在图像编辑器中保持旧文件打开。
保存所有图像#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
保存所有修改后的图像。打包的图像将被重新打包。
反转#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
- 反转图像颜色
反转图像颜色。
- 反转 红/绿/蓝/Alpha 通道
反转单个颜色通道。
调整大小#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
以像素为单位调整图像尺寸。
变换#
- 水平翻转
镜像图像,左右翻转。
- 垂直翻转
镜像图像,上下翻转。
- 顺时针旋转90°
图像顺时针旋转 90° 。
- 逆时针旋转90°
图像逆时针旋转 90° 。
- 旋转180°
图像旋转 180° 。
打包#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
将图像打包到 blend 文件中。请参阅打包数据。
解包#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
解包图像到磁盘。
提取调色板#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
从图像中提取一个调色板以供绘制工具使用。
生成蜡笔#
参考
- 模式:
所有模式
- 菜单:
以当前选定图像作为源,创建一个蜡笔对象。