颜色渐变部件#

颜色渐变 指定一个基于颜色断点的颜色渐变。每个断点都有一个位置和一个颜色。然后,渐变被计算为这些断点之间的插值,使用选定的插值方法。

../../../_images/interface_controls_templates_color-ramp_ui.png

颜色渐变。#

控制器#

添加 +

在所选断点和之前的断点之间添加一个新的断点。

删除 -

删除选定的颜色断点。

专项菜单 v

包含更多颜色渐变的操作。

反转颜色渐变

翻转渐变,镜像断点位置。

从左侧分布断点

从左至右均匀分布每一个断点,当与插入常值一起使用时,这非常有用。

均匀分布断点

分布断点,使所有邻项之间有相同的空间。

吸管工具(吸管图标) E

使用吸管从界面中采样颜色或渐变色。

重置颜色渐变

恢复颜色渐变至初始状态。

颜色模式

用于插值的颜色模式的选项。

RGB:

混合各个颜色通道,并合成颜色。

HSV/HSL:

混合颜色的方法是先转换为 HSV 或 HSL,混合,然后再合并。这样做的好处是在不同的色调之间维持饱和度,而 RGB 则会去掉饱和度。这允许更丰富的梯度。

颜色插值

在整段渐变上使用的插值方法。

RGB
B-样条曲线:

对颜色断点使用 B-样条 插值。

原始:

对颜色断点使用 原始 插值。

线性:

对颜色断点使用 线性 插值。

缓动:

对颜色断点使用 缓动 插值。

常量:

对颜色断点使用 常值 插值。

HSV/HSL
顺时针:

沿 HSV/HSL 色轮顺时针插值。

逆时针:

沿 HSV/HSL 色轮顺时针插值。

近端:

色轮上最近的路径。

远端:

色轮上最远的路径。

../../../_images/interface_controls_templates_color-ramp_interpolation.png

HSV 与 HSL 插值选项。#

活动颜色断点

活动颜色断点的索引(显示为虚线)。提供了一种选择颜色断点的替代方法,以防它与其他颜色断点非常接近而难以直接选择。

位置

这个滑块控制所选颜色断点在范围内的位置。

颜色

一个颜色框,在这里你可以指定所选断点的颜色和 alpha 。

快捷键#

  • 鼠标左键(拖动)移动颜色断点。

  • Ctrl-鼠标左键(单击)添加一个新的颜色断点。