动画#

动画 部分用于管理与动画相关的设置。这包括编辑器的外观,以及一些不同的工具属性。

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Blender 偏好设置动画部分。#

时间线#

这些设置控制时间线中的内容。

允许负数帧

回放和动画可以发生在负数帧范围。

最小栅格间距

栅格线之间的最小像素数。

时间码样式

不按帧显示计时的时候,显示的时间码格式。

最小信息:

最紧凑的表示方法,使用 “+” 作为分隔符来表示次秒帧号,并根据需要对时间码进行左右截断。

SMPTE (完整):

完整的 SMPTE 时间码(格式为 HH:MM:SS:FF)。

SMPTE (紧凑):

SMPTE 时间码仅显示为分、秒和帧 -- 必要时也会显示小时,但不是默认项。

紧凑的小数:

类似于 SMPTE(紧凑),除了显示秒的小数部分代替帧数。

仅显示秒:

直接将帧数转换为秒数。

帧缩放类型

定义执行 查看帧 数字键盘0 时,将显示的时间范围(游标周围)。

保持范围:

保留当前显示的时间范围。

:

缩放秒数 字段中指定的,将显示在游标周围的秒数。

关键帧:

缩放关键帧 字段中定义的,将显示在光标周围的动画关键帧的数量。

关键帧#

这些设置控制关键帧,它们是动画的构建块。

默认关键帧通道

当没有激活插帧集时,要在哪些通道插入关键帧。

位置:

为物体的位置插入关键帧。

旋转:

为物体的旋转插入关键帧。

比例|缩放:

为物体的缩放插入关键帧。

旋转模式:

为物体的旋转模式插入关键帧。

自定义属性:

自定义属性插入关键帧。

只在必要时插入

仅当属性的值不同时,插入关键帧。

手动:

手动插帧时,跳过对动画无影响的插入帧。

自动:

自动插帧将跳过对动画无影响的插入帧。

插入关键帧 -- 可视插帧

当物体使用约束时,物体属性值实际上不会更改。可视化插帧 将添加关键帧到物体属性,其值基于约束的视觉变换。

自动插帧
在新场景启用

默认情况下,为新场景启用 自动关键帧

显示警告

移动物体时,若启用 自动插帧,会在 3D视图 右上角显示警告。

只在可用曲线上插入

这只会将关键帧添加到已存在的函数曲线通道中。

See also

了解有关自动关键帧的更多信息。

函数曲线#

这些设置控制函数曲线外观,及其默认行为。

未选中项不透明度

在曲线图编辑器的背景下控制未选中的函数曲线的不透明度。

默认平滑模式

控制自动曲线控制柄对于新创建的函数曲线的行为。

默认插值

控制新建关键帧的默认插值类型。

默认控制柄

控制新创建的函数曲线的默认控制柄

XYZ 转 RGB

XYZ 动画曲线(位置、缩放或旋转)的颜色,和坐标系中 XYZ 轴的颜色一致。

通道组颜色

使用与对应组匹配的颜色显示组和通道。

仅显示所选函数曲线关键帧

仅显示所选曲线上的关键帧标记。

使用高质量显示

使用抗锯齿和其他效果显示函数曲线(禁用以获得更好的性能)。