工具栏#
网格编辑模式工具:
- 选择
选择或移动。
- 游标
更改3D游标的位置。
- 移动
移动工具。
- 旋转
旋转工具。
- 比例|缩放
缩放工具。
- 缩放罩体
通过控制罩体来改变物体的比例。
- 变换
调整物体移动、旋转和缩放的工具。
- 标注
手绘标注。
- 测量
测量场景中的距离。
- 添加立方体
以交互方式添加一个立方体网格物体。
- 添加锥体
以交互方式添加一个锥状网格物体。
- 添加柱体
以交互方式添加一个柱状网格物体。
- Add UV Sphere
以交互方式添加一个经纬球网格物体。
- 添加棱角球
以交互方式添加一个棱角球网格物体。
- 挤出选区
随意或者沿着某个轴向整体挤出选定的区域。
- 内插面
在选择的面内插面。
- 倒角
从选中的元素创建倒角。
- 环切
沿着网格环切。
- 偏移环切边
向选中循环边两侧添加循环边。
- 切割
切割网格,按回车键确认切割。
- 切分
切分网格。
- 多边形建形
通过逐个添加顶点创建几何体。
- 旋绕
通过挤出和旋转创建新的几何结构。
- 光滑
平滑选择顶点的角度。
- Randomize
随机化选中的顶点。
- 滑移边线
沿面滑移边。
- 顶点滑移
沿边滑移顶点。
- Shrink/Flatten
Shrink selected vertices along their normals.
- 推/拉
Push or pull (scale) selected elements.
- 切变
切变选中的元素。
- 球形化
围绕物体中心保持圆形向外移动顶点。
- 断离区域
断开多边形并且移动结果。
- 断离边线
延展顶点并且移动结果。